17 Dec [houdini_school学院-国语]houdini19.0 noise噪波技术深入研究
[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕] [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成]
houdini_school HS-217: 噪声
在本课程结束时,您应该更好地了解如何在 VOP 和 VEX 中创建更具视觉趣味的噪音。
-课程简介
这门录制的课程将您的噪音创造技能提升到一个新的水平。了解如何对基本噪声进行分层和操作,以生成令人兴奋的新模式。所有这些都可用于许多 Houdini 上下文,例如粒子发射、着色器蒙版、体积侵蚀、几何位移和速度场等等。
学习成果:
在本课程结束时,您应该更好地了解如何在 VOP 和 VEX 中创建更具视觉趣味的噪音。
* 第一部分 噪音世界简介
大致了解什么是噪声,Houdini 包含哪些可用的库存 VOP 噪声,以及如何完成连接和可视化它们的一般工作流程。
介绍
可用的 VOP 噪音
显影时的噪点可视化
VOP 基本噪声工作流程
VOP 分层噪声工作流程
用例:驱动材料参数
使用案例:混合材料
使用案例:体积侵蚀
用例:控制体积形状和衰减
使用案例:体积星云创建
* 第二部分 分层、分层和更多分层
通过VEX对噪声输入数据进行分层和操作,以及学习可用的VEX噪声选项,更深入地推动噪声的产生。
可用的 VEX 噪声
VEX 基本噪声工作流程
VEX 与 VOP 噪声差异
VEX 分层噪声工作流程
使用案例:粒子平流
用例:驾驶属性
用例:变形 UV
用例:抽象体积创作 A
用例:抽象体积创作 B
用例:抽象体积创作 C
* 第三部分 自动化协助 / Python
了解如何通过 PDG 大量生成噪声,以及查看 Python 脚本。
建筑VOP噪声发生器
带 PDG 自动化的 VOP 噪声发生器
使用 OpenGL 和 ImageMagick 进行 PDG 预览渲染
制作 Python 工具架工具
附加功能:各种用例示例
大卫·托尔诺
视觉特效专业
David Torno是一位自学成才的视觉特效专业人士,对视觉特效的技术和教育方面充满热情。自 2000 年开始他的职业生涯以来,他一直从事电影、广告、音乐视频和大型多媒体项目的工作。2008 年,他开始通过视频教程、项目模板和实用脚本与其他创意人员分享他丰富的知识。近年来,David主要专注于3D体积和粒子动画。通过以 Fendra Fx 的名义整合他毕生的工作,David 继续为创意社区创建有用的工具和内容丰富的培训视频。
– 备注:
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官网:官网地址
-约7.5小时,1080P分辨率, 含中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
– 含课程素材
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