[skillshare学院-Harry.H-国语]Blender4.0材质魔法
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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成]

Blender 3D:材料的魔力

关于本课程
嗨,我叫哈利! 我是一名专业的3D艺术家,拥有十多年的经验。 我最近担任一家屡获殊荣的建筑可视化工作室的工作室总监。
在本课程中,我们将使用魔法巫师的研究来学习 Blender 中材料的基础知识!

我们将从初学者的角度完成学习材料创作的整个过程,以避免尽可能多的混淆。这意味着我不会跳过任何步骤或走得太快,让你跟不上我。
虽然我们不会对这个场景中的每个对象进行纹理处理,但我们将重点关注涵盖许多不同节点和技术的关键对象,例如金属、发射、菲涅耳、基于图像的纹理、简单的展开等等!

除了纹理,我们还将学习:
追加工具和重新链接缺失的纹理:我们将使用 Blender 中的追加功能将我们的 2 个文件组合成一个完整的文件。我还将解释如何重新链接场景中缺失的纹理。

光照:我们将讨论光照如何影响您的材质,以及如何设置体积散射材质以在场景中创建雾气。

展开:我将解释如何使用简单的展开技术来确保纹理正确放置在模型上而不会变形。

合成: 我们将了解 Blender 中的简单合成效果如何在最终渲染中突出材质的外观。

渲染:最后,我们将在Blender中渲染最终图像,以便您可以在社交媒体上与您的朋友和家人分享。
完成后,您将拥有开始为自己的项目创建出色材料所需的所有技能!

对于我们的课堂项目,您可以使用提供的材质工作室文件根据参考图像从头开始创建自己的材质,也可以制作此向导研究的自定义版本,这是您独有的!

我将亲自审查上传到图库的每个项目,并为您提供有关渲染的反馈!

我希望您能和我一起踏上这个初学者在Blender中进行纹理处理的旅程!

我会在第一节课见到你!

00_简介
01_设置文件
02_视口渲染模式和区域渲染
03_着色与纹理与材质
04_着色节点基础与金色金属
05_木地板和节点管理器1
06_木地板和节点管理器2
07_羽毛笔和火炬火焰
08_体积散射
09_风格化玻璃
10_魔法帽织物
11_豆茎
12_橱柜木材
13_石墙和拆包
14_合成效果与材质
15_灯光如何影响材质
16_课堂项目创意
17_总结

 

 

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网地址

-约4小时,1080P分辨率, 中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-无课程素材

-vip课程

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