[udemy学院-H.Chang-国语]UE5从头开始创建多人2D游戏
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虚幻引擎5:从头开始创建多人2D游戏
了解如何在虚幻引擎 5 中从头开始创建多人 2D 游戏!
更新时间:2024年3月

 

-你将会学到的:

您将学习如何在多人游戏模式中处理 2D 动画
您将学习如何为 BOSS 设计不同的技能
你将学习如何在虚幻引擎5中从头开始创建多人游戏
您将学习如何基于图块集创建图块地图并设计您的关卡
您将学习如何为玩家和敌人添加不同的 2D 角色
您将学习如何为不同的动作编写逻辑,如滚动、死亡动画、近战、远程攻击等。
您将学习如何为多人游戏模式添加重生点、传送门演员
您将学习如何创建运行状况和用户界面

 

-课程介绍:

本课程将教你如何在虚幻引擎中从头开始创建多人2D平台游戏,而无需编码。我们将使用强大的可视化脚本系统(称为“蓝图”)来实现介绍视频中显示的所有功能。

虽然主要重点是创建平台游戏,但您将了解如何处理不同的 2D 资产,例如纹理、精灵、翻书、paperZD、动画通知/状态、翻书、图块集、图块贴图、与 EOS 的集成等。

课程中还提供了最终源项目,您可以下载它以用于学习目的。如果您遇到任何问题,请随时在问答部分提问!请记住,我总是在这里为您提供帮助,如果您这样做并与其他学生分享您的成就,我将不胜感激!

虽然本课程不需要你有游戏开发经验,但多人游戏通常比单人游戏复杂一些。因此,本课程提供了许多幻灯片来解释我们在真正开始编写脚本逻辑之前这样做的内容和原因。完成本课程后,您将有信心创建虚幻的 2D 游戏,这是本课程的主要目标之一。

-课程列表:

01_简介
02_01_安装虚幻引擎并创建项目
02_02_基本导航和项目设置
02_03_导入免费资源
02_04_创建瓦片贴图关卡设计
02_05_利用后期处理量
02_06_部分回顾
03_01_创建骑士动画1
03_02_制作骑士动画2
03_03_制作PaperZD动画
03_04_父类和子类
03_05_创建PaperZD蓝图
03_06_虚幻引擎5中的客户端服务器模型
03_07_玩家角色的脚本输入逻辑
03_08_播放运动动画
03_09_复制角色的方向
03_10_创建跟随摄像机并锁定平面
03_11_平滑跟随摄像机移动
04_01_添加跳跃能力和动画
04_02_播放跳跃音效并修复错误
04_03_添加翻滚能力
04_04_添加滚动动画提示
04_05_添加攻击能力和动画
04_06_攻击碰撞检查
05_01_新生伤害文本
05_02_改变颜色和击退反应
05_03_复制死亡视觉效果
05_04_暴徒对玩家角色造成伤害
05_05_玩家角色受到伤害
05_06_玩家界面的HP条
05_07_死亡用户界面和复活机制
05_08_使用PaperZD播放死亡动画
06_01_对暴徒应用行为树
06_02_为人工智能创建自定义任务
06_03_创建具有追逐模式的敌人
06_04_扩展瓦片地图以容纳更多小怪兽
06_05_添加魔法师敌人
06_06_添加BOSS动画
06_07_添加传送门
06_08_更新重生地点
06_09_BOSS技能A召唤小怪
06_10_BOSS技能B施放雷霆和重置战斗
06_11_创建弓箭手动画
06_12_创建箭矢并修复_Bug
06_13_创建角色选择用户界面
06_14_游戏开始时的动画过渡
07_EOS与EIK集成

 

– 下载备注

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官方:官网地址

-约10小时时长,720P分辨率, 中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-百度网盘下载,含课程素材

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