29 Oct [GameDev.tv学院-Grant Abbitt-国语]Blender3.6动画与绑定:让您的创作栩栩如生
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Blender Animation & Rigging:让您的创作栩栩如生
学习在Blender中装配和动画模型和角色,适合所有技能水平。
-你将会学到的
了解绑定和动画的基本和重要原则
从基本的角色绑定开始,然后是更复杂的绑定和工具
使用基本和自动化高级装备的装备角色
创建简单而富有表现力的动画
了解原理以及如何为角色创建动作,例如奔跑循环和攻击动画。
快速轻松地创建角色动画,为游戏引擎做好准备
我们还将向您展示如何导出并让它们在游戏引擎中工作!
-课程简介
想要创建令人惊叹的动画,就像您在最喜欢的游戏角色上看到的那样吗?
在本课程中,您将将您的创作变为现实,并学习如何装配和动画模型和角色。
虽然该课程主要以角色为中心,但您学到的原理和工具可以应用于 Blender 中的任何内容。
在课程结束时,您将能够为游戏引擎或您想使用它们的其他任何用途来装备和动画角色!
了解绑定和动画的基本和重要原则
从基本的角色绑定开始,然后是更复杂的绑定和工具
使用基本和自动化高级装备的装备角色
创建简单而富有表现力的动画
了解原理以及如何为角色创建动作,例如奔跑循环和攻击动画。
快速轻松地创建角色动画,为游戏引擎做好准备
我们还将向您展示如何导出并让它们在游戏引擎中工作!
此外,您还可以看到格兰特表演所有这些动画作为动作的模板。
该课程与 Blender 4 兼容,如果 Blender 4.1 中的工作方式有任何变化,课程将进行更新。
如果您对 Blender 界面有基本/合理的了解(因此至少需要几个小时的建模和使用 Blender),并且如果您想为您的游戏和游戏角色创建动画,那么这是完美的选择。
早点参加这个备受期待的动画课程!该课程仍在开发中,前三个部分(4+小时的内容)已经上线。更多精彩的内容会定期添加。所以不要拖延,现在就跳进去吧!
-文件列表
01_课程介绍
02_了解关键帧
03_社区支持
04_时间轴记录
05_动画色彩
06_渲染动画
07_图形编辑器介绍
08_插值
09_手柄类型
10_装配基础介绍
11_理解亲缘关系
12_致命陷阱动画
13_骨骼基础
14_骨骼装配
15_致命蛇形动画
16_为腿部配重
17_使用FK制作动画
18_装配IK
19_IK_腿部动画
20_创建IK_FK手臂装配
21_动画制作IK_FK手臂
22_基本人体装配介绍
23_基本人物装配
24_完整装配
25_养育权重
26_基本站立姿势
27_摆放角色姿势
28_Rigify介绍
29_定位Rigify装配
– 备注:
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官网:官网
-约4小时,1080P分辨率, 含中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-无场景文件
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