07 May [gnomon学院-EHSAN BIGLOO系列][国语]zbrush2022电影专业角色设计
[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕] [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 字典校正 + 语音合成]
原名:Gnomon PROFESSIONAL CHARACTER DESIGN FOR FILM by EHSAN BIGLOO
–简介
为电影和电视设计角色和生物可能涉及许多过程。连续两年被概念艺术协会提名为“最佳生物设计师”的 Ehsan Bigloo 展示了他在为娱乐行业设计令人惊叹的生物时久经考验的工作流程。这个工作坊开发了他自己的 IP,详细介绍了 Dîv 的制作过程,Dîv 是一个具有超自然力量和力量的恶魔角色,大致呈人形,但却能引导黑暗的超自然力量。
从 Ehsan 喜欢开始任何新概念的地方开始,第一章详细介绍了他如何使用铅笔在纸上找到新生物的初始缩略图、形状和形式。Ehsan 研讨会的第一部分将分享对他的策略以及他如何处理行业客户反馈的深思熟虑的见解,这将有助于改变您考虑从头开始构思下一个设计的方式。
在使用传统媒体在纸上写下他的初步想法后,Ehsan 将他选择的概念设计带入数字世界,使用ZBrush将最初的草图/概念转化为 3D 形式,以在他使用 KeyShot 完成最终渲染时绘制模型. 从他作为概念艺术家在娱乐行业工作多年的经验中,一直提供他的行业提示、技巧和见解。
作为附赠章节,Ehsan 将他的最终生物带入虚幻引擎,从设计师的角度展示将角色导入虚幻引擎并设置一些大气照明时可用的创意可能性。
本次研讨会专为有抱负的专业角色/生物设计师、概念艺术家、数字雕刻师、IP 开发人员以及对基于视觉角色的故事讲述感兴趣的任何人而设计。
–课程目录
01_构思的产生_草图画法技巧
02_用铅笔在纸上进行最初的角色设计
03_在ZBrush中为角色建模1
04_在ZBrush中为角色建模2
05_在ZBrush中对角色进行多边形彩绘
06_用KeyShot渲染一个角色设计
07_使用Photoshop对角色设计进行合成
08_为虚幻引擎准备一个角色设计
09_使用虚幻引擎展示角色设计
––备注:
-详情可查看官网:官网地址
-约4小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,本站链接
-无场景文件
–本站统一解压密码: cgalone.com
Sorry, the comment form is closed at this time.