13 Feb [国语-ROBBY_BRANHAM经典]HOUDINI地形技术
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原名:Gnomon HOUDINI TERRAIN TECHNIQUES CREATING LANDSCAPES WITH ROBBY BRANHAM
–课程简介
在这个课程中,高级视觉效果艺术家 Robby Branham 提供了 Side FX 的 Houdini 17 中地形工作流程的广泛概述。
Houdini 的高度场节点被深度显示,以演示如何从头开始创建地形。
蒙版技术用于创建独特的分层表面。演示了实例化和地形复制技术以创建大型景观。创造了几种不同类型的景观,包括雪山、陨石坑、农业梯田等等。
地形纹理和着色是在 Houdini 的 Mantra 内部完成的,
Redshift 着色网络用于为地形表面添加颜色和微细节。
Houdini 的内置合成器被教导使用侵蚀节点的内置属性为高度场创建详细的纹理贴图。
Robby 演示了 Earth Explorer 的卫星数据以及如何根据现有的现实世界数据创建地形。
涵盖了树木散布和随机化工作流,它利用高度场节点的属性来补充景观的自然外观。
Robby 在教程中通过网格创建、纹理、着色、渲染和布局从头开始创建封面艺术地形。
封面艺术 Nuke 合成在整个拍摄过程中被分解,从构思、预可视化、资产创建、地形创建、布局、照明、渲染和最终合成。
–讲师
ROBBY BRANHAM
罗比·伯兰罕
资深3D通才和合成美术师
高级 3D 通才和合成艺术家 Robby Branham 于 2009 年开始了他的商业和故事片制作职业生涯。从那时起,他曾在 Psyop、Digital Domain、Pixomondo 和 Zoic 等工作室工作。他的作品可以在电影、广告和游戏电影中看到,例如微软的 ReCore 和 Supercell 的部落冲突。Robby 还在好莱坞的 Gnomon 视觉效果学院任教,他是 3D Generalist track 的教育主管。
–所用软件
Redshift
Houdini
Nuke
— 备注:
-详细可访问官网:官网地址
-约4小时时长, 1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。
–MKV通用视频格式
-含场景文件
-本站gnomon全系列教程:链接地址
-本站统一密码: cgalone.com
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