28 Jun [gnomon学院-国语]MAYA身体力学动画
[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕] [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成]
原名: Gnomon ANIMATING BODY MECHANICS IN MAYA by KELLY VAWTER
在 MAYA 中制作身体力学动画
凯利·瓦特 (KELLY VAWTER) 的完整动画镜头演练
描述
动画可能很困难,但也应该很有趣。Kelly Vawter 以其在Maya中的完整镜头演练加入了 Gnomon Workshop 库,该演练重点关注身体力学。凯利为一名滑板运动员表演技巧制作了动画,解释了他如何处理技术镜头,并提供了他从开始到结束的整个动画过程。他透露了他的行业工作流程技巧,并分享了他在 Maya 中处理复杂的性能和动作动画镜头时使用的工具。
研讨会以介绍章节开始,介绍凯利如何设置他的镜头以及他解释他将在整个教程中使用的工具。凯利以任何技能水平的动画师都应该能够从中有所收获的方式教授这个研讨会。也就是说,内容的重点主要是为中级技能组创建的,因为不太重视Maya 的基础知识。相反,Kelly 直接跳到 Maya 中开始演示,从阻塞开始,然后完成样条线过程并进行最终的抛光。
凯利的动画职业生涯始于暴雪,在那里他负责《守望先锋》的动画制作,然后前往重生娱乐制作《星球大战绝地武士:陨落的武士团》。从那里,他去了迪士尼,在那里他从事动画长片工作,后来加入梦工厂。不用说,如果您想成为故事片或 AAA 游戏的动画师,他的职业经历正是您需要看到和听到的。
-作者:KELLY VAWTER
凯利·瓦特
梦工厂动画长片角色动画师
Kelly Vawter 于 2014 年初开始了他的职业生涯,当时他加入了暴雪娱乐的电影团队,负责《守望先锋》短片的制作。离开暴雪后,他跳槽到 ILM,然后加入 Respawn Entertainment,在那里他花了一些时间制作《星球大战绝地:陨落的武士团》。在重生娱乐结束后,凯利转而从事剧情片制作,先是在迪士尼工作,后来加入梦工厂动画长片。
– 备注:
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官网:官网地址
-约2小时,mkv通用视频格式,1080P分辨率, 含中英双音轨,中英双字幕
-无场景文件
-vip免费课程
Sorry, the comment form is closed at this time.