[ADRIEN VALLECILLA系列-国语]maya+arnold外景开发
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[ADRIEN VALLECILLA系列-国语]maya+arnold外景开发

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原名:Gnomon Exterior Scene Development by ADRIEN VALLECILLA

利用MAYA、Mash、ARNOLD、MARI 和 NUKE进行室外环境视觉开发

关于作者:

ADRIEN VALLECILLA – Digital Domain CG总监

Adrien Vallecilla 十多年前开始学习 CGI,并在该行业专业工作了至少五年。他目前在 Digital Domain 担任 Lookdev 和 Lighting Lead,为包括《复仇者联盟:无限战争》、《终结者:黑暗命运》、《蜘蛛侠:英雄归来》等在内的著名电影做出了贡献,他之前曾在 Scanline VFX 和 MPC 工作。Adrien 专长于外观开发、灯光、开发顺序灯光装置以及大片的高效工作流程。

课程介绍

在本教程中,Adrien Vallecilla 演示了如何在 Mari 中使用贴花、模板和 rgb 遮罩创建自定义纹理,在 Maya 中使用照明和外观开发,在 Arnold 中使用材质分层和渲染,以及他的一般资产工作流程。该讲座还涵盖了使用 Maya MASH 进行植被散射、使用 Ivy Generator 生成常春藤,以及如何使用实例化和 GPU 缓存优化和组织繁重的场景。

探索不同的照明条件和一天中的时间,以及任何必要的调整,使它们看起来令人信服。最后,Adrien 分享了他的 Nuke 合成技巧和窍门,让环境看起来更可信。

 

###### 备注:

-详情可查看官网:官网地址 – -B站预览

-约6小时,mkv通用视频格式,1920 * 1080分辨率,中英双语音,中英双字幕。

-含场景文件

-本站统一密码:  cgalone.com

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