28 Feb [gnomon学院-LEO LI-国语]使用BLENDER3.5设计未来建筑
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使用 BLENDER 设计未来建筑
使用BLENDER,QUIXEL BRIDGE和PHOTOSHOP与LEO LI的2D到3D工作流程
-课程介绍
了解如何使用 Blender 和 Leo Li 完整的 2D 到 3D 概念设计工作流程来设计未来主义建筑,该工作流程涵盖了从建模、纹理、景观设计和照明到 Photoshop 中最终绘制的所有内容。
这个 6 小时的研讨会深入探讨了使用 Blender 作为主要软件的假想创新技术实验室的设计。Leo展示了未来主义概念的可能性,并讨论了在设计建筑时,考虑创造力与功能性之间的平衡是如此重要。
Leo带领艺术家踏上概念设计之旅,旨在帮助学生在Blender中使用3D技术提升他们的设计技能。这是一种以设计为中心的学习体验;虽然Blender是首选的3D软件包,但Leo强调通过建筑设计讲故事的艺术。你将学习设想和交流叙事,目标是设计出不仅在视觉上令人惊叹,而且在概念上也很丰富的作品。
本次研讨会涵盖的关键技术包括高级 3D 建模、纹理映射和 Blender 中的照明。Leo还揭开了创造沉浸式环境的复杂性,并指导学生优化空间设计以最大限度地提高效率。
所用软件
Blender Quixel Bridge Photoshop
-章节列表
00. 预览
01. 引言
02. 初始草图和设计技巧
03. 3D Blender 中的屏蔽
04. Blender中的设计细节:第1部分
05. Blender中的设计细节:第2部分
06. Blender中的设计细节:第3部分
07. 用 Kitbashing 详细描述场景
08. 在搅拌机中创建地形:第 1 部分
09. 在Blender中创建地形:第2部分
10. 在 Blender 中创建地形:第 3 部分
11. Blender 中的优化和纹理:第 1 部分
12. Blender中的优化和纹理:第2部分
13. 在Blender中设置照明并完成场景
14. Photoshop 中的最终绘图
-课程讲师
Leo Li – Creative Gear Design 概念艺术家
Leo Li是一位概念艺术家,拥有超过八年的行业经验。他是 Creative Gear Design 的创始人,这是一家为 AAA 级游戏项目提供服务的工作室。他的作品包括《孤岛惊魂》、《看门狗2》、《看门狗:军团》、《离网》(腾讯的一个未宣布的项目),以及特斯拉和Exosapien Technology的真实和未来主义项目。
Leo热衷于使用2D和3D工具创造逼真和身临其境的环境,并探索多样化和原创的IP设置,尤其是现实的当代/未来主义/科幻相关项目。他喜欢分享自己的知识并帮助其他艺术家成长,这最终使他成为了几所艺术学校的 CG 讲师和 Gnomon 工作室讲师。
– 下载备注
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官网:官网地址
-约6小时时长,1080P分辨率, 中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-无课程素材
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