[udemy学院-G.Luarsabishvili-国语]在Unity C#中完成3D FPS游戏
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在 Unity C# 中完成 2024D FPS 游戏
使用 Unity 学习 C# 并创建自己的 3D 第一人称射击游戏
上次更新时间:2024年3月

 

-你将会学到的:

了解 Unity 游戏开发环境的基础知识
深入研究关卡设计原则,包括障碍物和挑战,以提供引人入胜和动态的游戏体验。
FPS 创建:学习设计和实现 FPS 的核心功能,例如玩家控制、敌人 AI、射击机制
为玩家创建射击系统
引入用于导航和瞄准的基本敌人 AI 行为
为玩家和敌人实施健康和伤害系统

 

-课程介绍:

通过我们为 Unity 初学者量身定制的 3D FPS(第一人称射击)课程,踏上令人振奋的游戏开发领域之旅。一头扎进迷人的游戏设计世界,释放你的创造力,学习从头开始打造身临其境的游戏体验。

在这个全面的课程中,你将了解行业领先的游戏开发平台Unity的基本原则。通过实践指导和分步说明,您将掌握构建自己的 3D FPS 游戏所需的基本技术。

从设计引人入胜的环境到实现动态游戏机制,我们的课程涵盖了所有内容。深入研究错综复杂的关卡设计,您将学习如何雕刻景观、放置障碍物和创建大气照明,为您的游戏世界注入活力。利用 Unity 直观界面的强大功能,轻松集成令人惊叹的视觉效果和迷人的音景,让玩家沉浸在您的虚拟世界中。

但这还不是全部——我们的课程不仅仅是美学。您还将深入研究编程的复杂性,同时学习编写玩家动作、敌人 AI 行为和互动元素的脚本,从而增加游戏的深度和复杂性。在每节课中,您都将获得宝贵的见解和实践技能,使您能够将独特的游戏概念变为现实。

在本课程结束时,参与者将学习:
设计引人入胜的 3D 环境
实现动态游戏机制
关卡设计原则和技术
编写玩家移动和交互脚本
创建敌方 AI 行为
整合视觉效果和音景
从头开始构建完整的 3D FPS 游戏

无论您是初出茅庐的游戏开发者,还是希望探索游戏设计世界的爱好者,我们在 Unity 中的 3D FPS 课程都是您释放创意潜力和打造下一个游戏轰动的门户。加入我们,踏上这场惊心动魄的冒险之旅,将您对游戏的热情转化为有形的现实。

此课程面向哪些人:
那些在游戏开发方面几乎没有经验但热衷于学习基础知识的人。
想要探索Unity作为游戏开发平台并了解其特性和功能的个人。
具有 C# 等语言背景并希望将自己的技能应用于游戏开发的程序员。
对游戏充满热情并希望通过构建完整的游戏项目将这种热情转化为实用技能的学生或业余爱好者。
喜欢自定进度学习和在线课程作为获取新技能和知识的手段的个人。

-课程列表:

01_简介
02_01_球员移动
02_02_更好的移动
02_03_速度提升
02_04_跳跃
02_05_修复跳跃
02_06_玩家摄像头
02_07_锁定光标
02_08_第一人称摄像机
03_01_设置射击
03_02_子弹
03_03_修复射击
03_04_摧毁敌人
04_01_添加敌人
04_02_探测玩家
04_03_追击玩家
04_04_敌人战斗
04_05_检测碰撞
04_06_敌人健康状况
04_07_死亡动画
04_08_修复错误
05_01_设置健康状态
05_02_健康条用户界面
05_03_健康状态机制
05_04_用敌人伤害玩家
05_05_伤害效果
06_01_切换武器
06_02_添加弹药
06_03_弹药箱
06_04_弹药界面
06_05_更换子弹
06_06_枪口闪光
07_01_敌人AI
07_02_修复子弹碰撞
08_01_设计环境
08_02_创建关卡1
08_03_天盒
08_04_纹理
09_01_设置主菜单
09_02_按钮
09_03_荣誉
09_04_暂停菜单
09_05_修复Bug1
09_06_修复Bug2
10_01_添加声音
10_02_BGM
11_01_添加关卡2
11_02_关卡过渡
12_01_对话用户界面
12_02_对话系统
12_03_激活按钮
12_04_修复错误
13_01_设置
13_02_运行任务
13_03_添加第二个任务
14_01_设置场景
14_02_摄像机动画
14_03_显示文本
14_04_切分场景声音
14_05_剪辑场景结尾
14_06_后期处理
15_01_修复关卡过渡
15_02_构建游戏

 

– 下载备注

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官方:官网地址

-约8.5小时时长,720P分辨率, 中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-百度网盘下载,含课程素材

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