16 Mar [udemy学院-G.Luarsabishvili-国语]学习使用Unity和C#制作3D平台游戏
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学习使用 Unity 和 C 制作 3D 平台游戏#
2024 年绝对初学者的 3D Unity 游戏开发,学习制作 3D 平台游戏
更新时间:2024年2月
-课程介绍
你将会学到的
了解 Unity 游戏开发环境的基础知识
深入了解关卡设计原则,包括障碍和挑战,以提供引人入胜且动态的游戏体验。
敌人 AI:开发用于检测和吸引玩家的基本敌人 AI。
UI 和菜单:为运行状况、分数和菜单创建 UI 元素。
摄像机控制:掌握摄像机移动以增强游戏玩法并提供更好的视野。
声音和音乐:实现音频功能以增强游戏氛围。
在这个面向初学者的综合Unity课程中,您将踏上一段激动人心的3D平台游戏开发之旅。本课程专为几乎没有经验的有抱负的游戏开发人员而设计,将为您提供从头开始创建自己的 3D 平台游戏所需的基本技能。
您将首先学习 Unity 的基础知识以及如何设置 3D 环境。从那里,您将深入了解玩家的移动机制,设计和实现各种障碍物,并使用检查点创建引人入胜的关卡。您还将探索敌人的 AI 开发、UI 设计以及将声音和音乐集成到您的游戏中以增强玩家体验。
在整个课程中,您将获得分步指导和动手实践,确保您彻底理解每个概念。在课程结束时,您将拥有一个完整的 3D 平台游戏,您可以自定义并与他人分享。
无论您是渴望成为一名专业的游戏开发人员,还是只是想将游戏作为一种爱好,本课程都将为您提供将游戏创意变为现实所需的技能和知识。加入我们这个激动人心的冒险,今天就开始创建你自己的 3D 平台游戏吧!
学习目标:
玩家移动:学生将学习如何创建反应灵敏且流畅的玩家移动机制,包括奔跑、跳跃和蹲下等基本控制。
障碍物交互:学习者将了解如何设计和实现各种类型的障碍物,例如静态平台、移动平台和危险,以及玩家如何与它们互动。
敌方AI:学生将能够开发简单的敌方 AI,可以检测玩家、跟踪他们并进行基本的交互,例如攻击或巡逻。
关卡设计:参与者将学习有效关卡设计的原则,包括创建具有挑战性但公平的关卡、使用检查点和平衡难度进展。
UI和菜单:学习者将能够创建用于显示重要游戏信息(如健康和分数)的用户界面 (UI),以及用于启动游戏、访问设置等的设计菜单。
还有更多
此课程面向哪些人:
那些在游戏开发方面几乎没有经验但热衷于学习基础知识的人。
想要探索Unity作为游戏开发平台并了解其特性和功能的个人。
具有 C# 等语言背景的程序员,他们希望将自己的技能应用于游戏开发。
对游戏充满热情并希望通过构建完整的游戏项目将这种热情转化为实用技能的学生或业余爱好者。
喜欢自定进度学习和在线课程作为获取新技能和知识的手段的个人。
章节列表
01_设置
02_01_球员移动
02_02_跳跃
02_03_固定跳跃
02_04_改变方向
02_05_设置动画
02_06_动画
03_电影机
04_01_设置健康状态
04_02_健康机制
04_03_健康界面
04_04_健康系统
04_05_伤害效果
05_01_设置得分
05_02_计分用户界面
06_01_设计
06_02_空中盒子
07_01_添加敌人
07_02_检测玩家
07_03_追击玩家
07_04_破坏玩家
07_05_玩家攻击动画
07_06_检测敌人
07_07_摧毁敌人
07_08_撞击效果
08_01_主菜单
08_02_暂停菜单
08_03_修复错误
09_01_添加声音
09_02_背景音乐
10_01_添加关卡
10_02_关卡过渡
11_01_对话用户界面
11_02_对话系统
11_03_添加按钮
11_04_修复错误
12_01_任务系统
12_02_重启关卡
12_03_构建游戏
– 下载备注
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官方:官网地址
-约6小时时长,720P分辨率, 中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,含课程素材
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