08 Jun [fxforfun系列-国语]FFF: Subject 071系列教程[Houdini19]
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原名: gumroad FFF: Subject 071 / Houdini19 Tutorial by fxforfun
FFF:主题 071 / Houdini 教程
– 你将会学到的
程序几何和动画
VEX编码
Pyro 和 POP 模拟
Karma XPU 渲染
本Houdini 教程旨在帮助 houdini 艺术家,他们希望学习在程序创建几何、体积、动画、复杂的 pyro 模拟方面的新技术,并更深入地了解新的 Karma XPU 渲染引擎。
本教程包含8 章,在每一章中,我们将涵盖本教程的一个或多个相关任务,所有设置将从头开始,录制材料的总量为38 小时。
第 1 章- 在第一章中,我们将创建静态几何体、地板和讲台。主要是我们将进行程序建模,将使用位置噪声、模式创建和实例化。
第 2 章- 在本章中,我们继续添加场景元素,但这次它们需要额外的程序动画或转换。
第 3 章- 正如我们已经对静态几何所做的那样,我们可以跳转到完全动态的元素。本章将介绍使用自定义体积聚类技术的程序子弹和子弹尾迹。
第 4 章- 在本章中,我们将介绍程序体积整形、温度和运动模糊控制、循环动画和形式变化的几种技术。
第 5 章- 本章将创建自定义程序火花,具有对形状和运动的完全艺术控制以及支持的 pyro 元素。
第 6 章- 如果没有带有炫酷运动的抽象程序几何,本教程将无法完成。在本章中,我们将创建此元素以及独特的英雄子弹形状。
第 7 章- 我们的最后一个元素是爆炸。我们将为轨迹类型爆炸创建一个复杂、灵活的设置,将深入研究 DOP 网络和微求解器以精确控制我们的模拟,将为最终的烟雾转换添加额外的自定义力。
第 8 章- 完成所有元素后,我们就可以开始为场景打光了。Karma XPU 以及新着色器和使用新引擎的方法将是本章的重点。
––备注:
-本站统一解压密码:cgalone.com
-约38小时视频,720P分辨率,中英双语音,中英双字幕。
-含场景文件
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
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