[Eugene Petrov-国语]maya+zbrush+substance手枪游戏资产完整版2019
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[Eugene Petrov-国语]maya+zbrush+substance手枪游戏资产完整版2019

[Eugene Petrov-国语]maya+zbrush+substance手枪游戏资产完整版2019

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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成]

原名:gumroad Handgun for Video games Tutorial | Complete edition by Eugene Petrov

 

-说明

电子游戏手枪教程| 完整版

在本教程中,我将介绍针对现代 FPS 视频游戏创建游戏就绪武器资产的完整过程。我将展示使用实时布尔功能在 Zbrush 中创建硬表面高多边形模型的工作流程,然后在 Maya 中创建低多边形优化网格。

此外,我还将介绍我的展开方法和烘焙技术,以确保最终的低多边形模型看起来漂亮干净。

最后我将分享我在针对武器的substance painter中处理纹理过程的经验,并将展示和评论从开始到结束的纹理整个过程,而不使用任何智能材料

所用软件:

maya2018, Zbrush2019, pure ref, UV layout, Photoshop CS6, substance painter2018, Rizom UV VS RS 2018.0, marmoset toolset 3.05

 

-文件列表

00_简介
01_高模
02_高模
03_高模
04_高模
05_高模
06_高模
07_高模
08_高模
09_高模
10_高模
11_高模
12_低模
13_低模
14_低模
15_解包
16_解包
17_烘焙
18_烘焙
19_烘焙
20_纹理
21_纹理
22_纹理
23_纹理
24_纹理
25_纹理
26_纹理
27_纹理
28_纹理
29_纹理
30_纹理
31_渲染

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网地址

-约36小时,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含课程素材文件

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