[gnomon学院-ERIKA LOCHS-国语]MD+zbrush+substance为游戏创造逼真的面料和服装
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为游戏创造逼真的面料和服装
MARVELOUS DESIGNER 和 ERIKA LOCHS 的 ZBRUSH 工作流程

 

-课程介绍

服装和布料的制作方式是角色艺术中默默无闻的一部分,尽管它们与研究人体解剖学一样重要。Erika Lochs 是一位主要角色艺术家,她利用她在现实世界中制作服装的经验和她对历史服装的热爱来提高游戏角色服装的质量。在这个 3 小时的研讨会中,她分享了她制作带兜帽的逼真的维京束腰外衣的完整工作流程,深入探讨了布料、纤维的理论、它们的制作和相互作用以及它们如何损坏。

您将了解拥有良好参考资料的重要性,并了解良好的细节和故事讲述将如何帮助您获得最佳结果,而不会让您的资产过度拥挤。使用专业技术,Erika将理论付诸实践 Marvelous Designer,根据她的经验,该软件可以提供最佳结果,并准备用于ZBrush。从那里,Erika 演示了她的 ZBrush 工作流程,用于调整资产并添加精细细节,例如不对称、折叠和损坏。

作为奖励,Erika 展示了她使用 Substance Painter 和 Marmoset 4 的纹理和渲染工作流程,以完成这个全面的研讨会。

本次研讨会提供的项目文件包括 Erika 的织物样本、Marvelous Designer 预设、收集的参考资料、她的 Marvelous Designer 文件以及她的 ZBrush 文件和渲染设置详细信息。

00_预览
01_简介
02_织物图案
03_纤维
04_面料样本_预设
05_参考收集
06_在Marvelous_Designer中进行裁剪
07_在Marvelous_Designer中完善通勤装
08_在Marvelous_Designer中完善引擎盖附加功能
09_在Marvelous_Designer导出中进行最后准备
10_ZBrush润饰
11_纹理渲染

 

所用软件:

Marvelous Designer, Marmoset Toolbag, ZBrush, Substance Painter

 

-课程讲师

埃里卡·洛赫斯 – Electric Square首席角色艺术家
Erika Lochs 是 Electric Square 的首席角色艺术家。她擅长为游戏中的角色制作衣服。她曾参与过《暗黑破坏神 4》、《孤岛惊魂 6》、《骑士共和国》等游戏。她喜欢缝制自己的衣服,她认为在设计和制作 3D 服装时,这是一项非常好的技能,特别是因为它可以帮助您了解事物的构造方式以及不同面料的外观。

 

 

– 下载备注

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网地址

-约3小时时长,1080P分辨率, 中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含24G课程素材

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