[fxphd学院-Eran Dinur国语]视觉特效师的SpeedTree技术2018
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[fxphd学院-Eran Dinur国语]视觉特效师的SpeedTree技术2018

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原名: fxphd SpeedTree Techniques for VFX by Eran Dinur

 

-课程介绍

在过去的几年中,SpeedTree 已成为大多数主要 VFX 工作室流程中不可或缺的一部分,掌握它已成为环境艺术家、场景画家和 CG 通才的一项重要技能。第 8 版的发布标志着 SpeedTree Cinema 作为一款专门针对视觉特效行业的植物创建软件的全面发展。

这门综合课程提供了对详细、高质量的树木和植物进行建模和动画处理以实现视觉效果所需的所有知识和技能。通过创建几种不同的树类型,学生将熟悉生成模式、曲线、方差和叶子网格以及风和生长动画等基本领域。我们将特别关注版本 8 中的新功能,例如季节性变化、形状控制、照明、多通道渲染和 PBR 材质。

 

-讲师

Eran Dinur 是荣获艾美奖和 VES 奖的视觉特效总监,也是畅销书《电影制作人视觉效果指南》的作者。他领导 Brainstorm Digital 团队制作了超过 35 部电影和电视剧,包括《华尔街之狼》、《大西洋帝国》、《马戏之王》、《神奇车轮》、《失落的 Z 城》、《巴比龙》、《敌对者》、《三重九无限》、《咖啡公社》、《男人们》谁建造了美国等等。在加入 Brainstorm Digital 之前,Eran 是 Framestore NY 和 ILM Singapore 的高级合成师,参与制作的电影包括:《变形金刚:堕落者的复仇》、《代理人》、《终结者救赎》、《星际迷航》、《钢铁侠》、《夺宝奇兵》和《水晶王国》颅骨。

 

– 课程列表

第1课:概述
我们将回顾界面布局和生成编辑器,并研究生成器和节点之间的差异、艺术总监小玩意、隐藏/曝光和焦点、基本照明、各种渲染模式以及季节和动画时间线。

第2课:分支生成器
在本课程中,我们将重点关注 SpeedTree 中最常用的生成器:分支生成器。我们将仔细研究不同的生成模式(叶序、分叉、间隔),并通过创建基本的针叶树结构来探索最重要的父曲线、剖面曲线和方差设置。

第3课:树叶
叶子生成器有自己独特的工作流程和设置。我们将遵循叶子的创建过程,从 Photoshop 开始生成纹理。然后,我们将使用 SpeedTree 网格编辑器创建叶子切口,探索各种方向和变形设置,调整材料参数,并查看碰撞检测选项。

第4课:橄榄树
在本课程中,我们将创建一棵古老、粗糙的橄榄树。当我们对其进行建模时,我们将有机会查看分段设置、位移、耀斑、分支形状参数、脊柱噪声和剔除。

第5课:枣椰树
我们将通过探索叶状体和法线/照明控制来开始课程。然后,我们将查看一些参考图像,并开始构建复杂的树干和主叶状体,调整焊缝和盖子的设置,并使用新的外壳生成器。

第5课:枣椰树和力量
我们将继续对枣椰树进行建模,使用导入的几何体添加叶子细节和果串。然后我们将研究不同的控制力,如磁铁、节节、返回和啮合力。

第7课:枞树
我们将采用不同的方法来建模枞树。我们将通过在 SpeedTree 中构建树枝和针状结构,并将它们渲染为纹理来创建簇材质,而不是叶子纹理的图像,以实现高度详细、逼真的树,同时保留可用的多边形计数。

第8课:风与生长动画
SpeedTree 8 有一个新的、改进的风动画工作流程,我们将研究它并学习如何为特定的树木和植物定制不同树枝级别、树叶和叶状体上的风。我们还将研究成长动画功能。

第9课:季节与形状控制
季节和形状控制都是版本 8 中的新功能。我们将完成设置春季、夏季、秋季和冬季的叶子变形和材质过渡的过程,以及使用材质集管理多材质季节。然后我们将看到如何使用形状控制来轻松创建修剪过的树篱。

第10课:Maya、Arnold 和内部渲染
我们将浏览导出选项,将动画树导入 Maya 并使用 Arnold 进行渲染。我们将查看 Arnold 导入脚本并了解流畅 I/O 的最佳实践。然后,我们将通过将树照亮到背景板、渲染各种通道并在 Nuke 中合成它们来探索 SpeedTree 自己的内部渲染器的优势。

 

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情课访问官网:官网地址

-约4小时,1080P分辨率, 含中英文双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-无课程素材

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