[artstation学院-Emiel Sleegers-国语]ue+3dsmax+world creator+substance为游戏创建前景中景资产
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artstation_为游戏创建前景中景资产 – FastTrackTutorials 的深入教程课程

为游戏创建前景中景资产

本课程循序渐进,旨在向您传授为游戏创建各种类型 vista 资产的完整流程。包括山脉、广告牌树叶和建筑物。
您将全面了解行业中使用的技术,同时简化工作流程,使单个美工人员也能轻松驾驭。

在核心课程中,您将学习如何创建静态远景山脉和中/远景范围建筑,除此之外,我们还包含了额外内容,展示了各种技术,以更快、更优化地创建建筑。
每节课都以清晰易懂的方式呈现,确保您能够掌握概念并将其应用到自己的项目中。

重点
本课程由两部分组成。在第一部分中,我们将讲解如何使用世界创建器、狨猴工具包、Zbrush 和 Photoshop 创建远景山脉。这些山脉可以作为静态网格在场景中使用,以快速生成远景山脉。在本部分的最后,我们将创建广告牌树并将其放置在山脉上。

在第二部分中,我们将介绍如何创建远景建筑。首先,我们将重点设置工作流程和系统,并创建一个 “英雄 “建筑。之后,制作其他建筑将变得相当快捷。我们还将为想要生成更优化的建筑、更快速的建筑或不使用纳米虫的建筑的人提供额外章节。

在本章的最后,我们将以一个在场景中放置这些建筑的快速示例来结束本章。

12.5 个多小时!
本课程包含超过 12.5 个小时的内容–您可以跟进每一个步骤。
请注意,源文件中不包括大型示例场景。但是,所有的山脉和建筑以及虚幻引擎之外的所有保存文件都包含在内。

技能水平
本课程是为中级艺术家创建的。如果您至少在 3d 建模软件、虚幻引擎 5 以及一些 photoshop 和 substance painter 方面有经验,这将对您非常有帮助。

所用软件
3DS MAX (techniques can be replicated in Blender or Maya)
Unreal Engine 5
World Creator
Substance 3D Painter
Marmoset Toolbag 4
Zbrush
Photoshop

您的导师
Emiel Sleegers 是首席环境艺术家,也是 FastTrackStudio 的所有人。他曾参与过育碧的《组织 2》+DLC、Playground Games 的《极限竞速地平线 3》等游戏,并作为自由职业者参与过多个项目的环境和材质艺术家工作。

 

 

 

– 下载备注

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网地址

-约13小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-百度网盘下载,无课程素材

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