[EDUCBA Bridging the Gap学院-国语]Maya实例课程 – 精通 3D 动物和角色建模
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[EDUCBA Bridging the Gap学院-国语]Maya实例课程 – 精通 3D 动物和角色建模

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Maya Practical – 精通 3D 动物和角色建模
使用 Maya 掌握 3D 动物建模:雕刻、纹理和动画栩栩如生的生物,从犀牛到老虎

 

-课程介绍

你将会学到的
基本建模技能:学习从基本形状开始构建复杂的 3D 模型,细化四肢、头部和尾巴等细节。
纹理贴图和 UV 编辑:掌握将纹理应用于模型的艺术,使用 UV 贴图技术确保纹理放置准确。
高级渲染技术:探索高级渲染工具和技术,为模型实现逼真的纹理和照明效果。
Photoshop 集成:了解如何将 Photoshop 集成到您的工作流程中,以进行纹理调整和图像编辑,以增强模型的真实感
基于项目的学习:参与实践项目,重点是应用所学技术创建犀牛、斑马和老虎等动物的详细模型

对 Maya 的基本了解:熟悉 Maya 界面和基本导航。
了解 3D 建模概念:了解基本的 3D 建模概念,例如多边形、顶点、边和面。
基本纹理技能:一些纹理贴图和 UV 编辑的经验将是有益的。
访问 Maya 软件:确保访问 Autodesk Maya 软件进行实际练习。
图像编辑技巧:建议基本熟悉 Photoshop 等图像编辑软件以进行纹理调整。

说明
课程介绍:欢迎学习 Maya 实用 – 3D 建模课程,您将踏上使用 Autodesk Maya 进行 3D 建模世界的沉浸式旅程。在整个课程中,您将学习创建详细的动物 3D 模型的基本技术和方法,特别是犀牛、斑马和老虎。无论您是初学者还是希望提高 Maya 技能,本课程都将为您提供建模、纹理和优化创作的实践经验,以实现逼真的效果。在课程结束时,您将获得使用 3D 建模行业标准实践独立创建逼真的动物模型所需的专业知识。

第 1 部分:MAYA Practical – Rhino 的 3D 建模

在本节中,学生将深入研究使用 Maya 进行 3D 建模的基础知识,特别关注创建犀牛的详细模型。从介绍犀牛和基本形状创建开始,学习者通过构建犀牛的各个部分(如腿、尾巴、头部和角)来取得进展。他们还将学习平滑表面和管理法线的技术。此外,本节还介绍了纹理处理,包括 UV 贴图、纹理应用以及使用 Photoshop 等外部工具优化纹理。

第 2 部分:MAYA Practical – 斑马的 3D 建模

在上一节的基础技能的基础上,本课程的这一部分将指导学生使用 Maya 对斑马进行 3D 建模。它从设置参考图像开始,然后对斑马的腿、脖子、头部和尾巴等各个部分进行建模。本节重点介绍低分辨率的四重奏建模技术,并向学习者介绍特定于四重奏模型的纹理化方法。学生将学习UV贴图,调整UV编辑器,并创建最终纹理,以增强斑马模型的真实感。

第 3 部分:MAYA Practical – Tiger 的 3D 建模

在最后一部分,学生通过进行老虎的 3D 建模来提高他们的玛雅技能。从底座圆柱体开始,插入边缘环进行细节设计,学习者通过对老虎的腿、头和尾巴进行建模来取得进展。探讨了实现平滑表面和优化模型拓扑的技术。本部分最后介绍了如何将纹理应用于老虎模型,包括 UV 贴图和纹理分配过程,以便在 Maya 中实现逼真的渲染。

本课程旨在为学习者提供使用 Maya 进行 3D 建模的实用技能,重点是创建逼真的动物模型并掌握纹理和曲面细节的基本技术。

课程结论:在整个旅程中,您将获得 Maya 的基本技能和高级技术,专门用于创建复杂的动物模型。从模拟犀牛的健壮形态到捕捉斑马的优雅和老虎的凶猛优雅,您将探索 3D 建模、UV 贴图和纹理应用的复杂性。有了这些技能,您将准备好开始自己的项目,无论是游戏开发、动画还是视觉效果,都具备在数字领域将您的创意愿景变为现实的知识。

 

 

-文件列表

01_01_简介
01_02_基本形状入门
01_03_制作犀牛后腿_
01_04_继续制作犀牛后腿
01_05_创建尾巴
01_06_创建前腿
01_07_制作前腿
01_08_制作头部
01_09_制作犀牛的角
01_10_平滑和平均法线
01_11_贴图介绍
01_12_应用UV规划器_
01_13_继续应用UV规划器
01_14_指定纹理
01_15_指定纹理的更多信息
01_16_绘制犀牛的背面
01_17_在Photoshop中调整图像
01_18_绘制犀牛的正面
02_01_低分辨率四维建模介绍
02_02_设置图像
02_03_创建后腿部分
02_04_继续创建后腿部分
02_05_创建斑马的尾巴
02_06_创建斑马的前腿_
02_07_斑马前腿的更多内容
02_08_制作斑马的颈部
02_09_继续制作斑马的颈部
02_10_制作斑马的头部底部
02_11_制作耳朵
02_12_低分辨率Quadra_Pet纹理制作简介
02_13_创建UV快照
02_14_调整UV编辑器映射图像
02_15_绘制斑马的最终纹理
02_16_继续创建斑马的最终纹理
03_01_老虎底座介绍
03_02_创建底座圆柱体
03_03_创建老虎的后腿
03_04_插入边缘环
03_05_创建前腿
03_06_继续制作前腿
03_07_制作老虎的头部
03_08_制作老虎的尾巴
03_09_制作老虎的平滑纹理
03_10_老虎纹理介绍
03_11_分配UV贴图
03_12_为模型分配纹理
03_13_继续为模型分配纹理

 

– 下载备注

-本站统一解压密码: cgalone.com

-约6小时时长,720P分辨率,中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-百度网盘下载,无课程素材

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