01 May [blender market学院-E.Woodford-国语]Blender3.3的高级几何节点
[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕] [AI语音识别 + AI翻译+ 部分校正 + AI语音合成]
– 课程介绍
您想将程序建模提升到下一步吗?本课程充满了知识,将使您的技能超越基础知识,更上一层楼。
专注于生成自己的可重用节点组,您不仅会获得大量知识,还可以获得多个可以在项目中反复使用的几何节点资产!
课程内容是什么?
Geometry Nodes 正在迅速从一个很酷的技术演示转变为艺术家的基本工具集。在过去的 12 个月里,我们看到该平台独树一帜,支持高级网格和曲线操作,以及完全从头开始创建几何体的能力。有了这些工具,您将能够创建比以往任何时候都更复杂、响应更迅速的模型。
在 Erin 的这门高级课程结束时,您将对自己操作几何体的能力以及创建高级节点组资产的方式和原因充满信心。
在本课程中,您将学习:
选择和变换网格和曲线的策略
使用几何节点进行 UV 展开
创建多个高级节点组
使用 SDF 生成有机网格和重新划分网格
使用“最短路径”节点
使用累积场进行线性填料
以及更多…
– 文件列表
01_课程介绍
02_充分利用本课程
03_程序建模基础
04_字段域和命名属性
05_几何节点中的Uv展开
06_节点组和资产浏览器
07_桥梁项目介绍
08_规划复杂模型
09_在空位之间创建样条线
10_位移工具
11_创建脚手架
12_Sdfs简介
13_使用Sdfs进行重网格划分
14_布尔运算
15_最短路径介绍
16_创建边缘网格
17_将网格安装到桥上
18_创建树的位置
19_创建树根路径
20_塑造树根
21_为绘制树根蒙皮做准备
22_使用Uvs为样条线着色
23_创建树干
24_创建树枝
25_修正树枝半径
26_添加树冠
27_将树根连接到基部
28_创建悬挂藤蔓
29_引入累积节点
30_累积石径
31_修整桥梁
32_消除桥的部分结构
33_无限桥梁奖励
34_额外挑战和总结
– 下载备注
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官方:官网地址
-约7小时时长,1080P分辨率, 中英双语音, 中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,无课程素材
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