02 May [Calder Moore系列][国语]c4d-r23+arnold 3D卡通风格环境艺术
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原名:domestika 3D Toon-Style Environment Art with Arnold by Calder Moore
–简介
Arnold 的 3D 卡通风格环境艺术
学习使用 Arnold、Photoshop 和 Cinema 4D 设计、建模和渲染具有风格化外观的高度详细的科幻环境
从电影和视频游戏到插图和图像渲染,视觉艺术有能力将我们带到另一个维度。Calder Moore 是一位 3D 艺术家,专门为那些虚构的世界设计环境。他从事过动画和游戏行业的项目,并与谷歌、海岸奇才、Atheris Entertainment 和加拿大皇家造币厂等客户合作。
在此在线课程中,学习如何使用 Cinema 4D 和 Arnold 创建 3D 环境渲染。探索阴影、纹理、光照和颜色,以构建具有风格化外观的大气科幻场景。邀请观众通过详细的数字艺术作品探索您的想象力。
与您的课程老师 Calder Moore 见面。探索他作为 3D 艺术家的创作之旅以及他的主要影响,从科幻和幻想到日常生活。
在收集参考图像以获取灵感之前,先查看最终项目所需的材料。为您的场景开发概念并在纸上画出草图,重点放在构图上。
接下来,Calder 将向您介绍 Arnold 的基础知识以及如何设置卡通着色器以实现风格化的外观。配置渲染设置后,继续建模。从阻塞场景开始,然后逐个构建它直到完成,边做边添加细节和颜色。
最后,导出您的渲染图像并将其带到 Photoshop 中进行最后的润色。考尔德还为您提供了在线分享作品的技巧,以及一些关于发展自己风格的建议。
–文件列表
001_关于我
002_影响因素
003_材料
004_收集参考资料
005_构思1
006_构思2
007_阿诺德基础知识1
008_阿诺德基础知识2
009_设置1
010_设置2
011_屏蔽场景
012_套装和场景缩放1
013_套装和场景缩放2
014_套装和场景缩放3
015_人行道的建模
016_应用着色器1
017_应用着色器2
018_反应器1
019_反应器2
020_管子和管道1
021_管子和管子2
022_场景的其他部分的拼接
023_添加细节1
024_添加细节2
025_完成场景_渲染和导出
026_Photoshop的最后修饰1
027_Photoshop最后的修饰2
028_在线分享项目
029_阿诺德技巧和窍门1
030_阿诺德技巧和窍门2
031_阿诺德技巧和窍门3
032_用阿诺德制作3D卡通风格的环境艺术
––备注:
-详情可查看官网:官网地址
-约8小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,本站链接
-含场景文件
–本站统一解压密码: cgalone.com
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