[deadline VFX学院-国语]houdini特效的秘密-学习路径及分步指南2023
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[deadline VFX学院-国语]houdini特效的秘密-学习路径及分步指南2023

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[deadline VFX学院-国语]houdini特效的秘密-学习路径及分步指南2023

 

[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成]

原名:胡迪尼特效:学习路径分步指南

20小时的最佳初学者友好课程,从外汇教师的基础课程

 

-你将会学到的

您将对如何使用胡迪尼有扎实的知识
在本课程中,您将学习如何使用3D软件Houdini,即使您是一个完全的初学者。我们将涵盖从基础知识开始的所有内容,例如如何开始 Houdini
使用胡迪尼创建程序性FX
使用胡迪尼创建烟雾和火灾模拟

 

-课程简介

学习胡迪尼可能很困难,许多人在几个月内就放弃了,因为它感觉复杂且耗时。

主要原因是他们不知道学习胡迪尼的正确轨道和正确路径。
你不能像其他软件一样以随机的方式开始学习胡迪尼。你需要一个特定的正确路径来学习。

当人们开始学习 Houdini 时,大多数人都希望教程能够从第一天开始创建具有令人难以置信的细节和令人惊叹的结果的大型好莱坞风格场景。但我不关注这些好莱坞级别的教程。他们不教你重要的东西;相反,它们让你花更多的时间做事,而不是理解核心概念。他们不是教胡迪尼,他们只是在宣传自己,让你觉得学习胡迪尼更加困难。最后,通过这些教程,您将变得脆弱,绝望和沮丧。始终从基本的核心概念开始学习胡迪尼。

 

Houdini的工作方式与3ds Max,Maya,Blender或Cinema 4D不同。无论您对这些软件有多么有经验,并且在这些3D软件中有多少年的经验,在Houdini中都无关紧要,因为您必须从零开始。

这个胡迪尼更像是一个后端软件。将Houdini视为“后台”软件。你必须自己构建大多数东西,因为并不总是有现成的按钮或菜单来做你想做的事情。其他3d软件确实有用于特定任务的现成按钮,但这不适用于Houdini,但奇妙的是Houdini允许您使用Wrangle和Python的脚本来执行此操作。例如,可能没有一个简单的菜单选项可以使对象随着时间的推移逐渐消失。在胡迪尼,你需要找出一种不同的方法。

 

要学习胡迪尼,你需要改变你的心态。与其像其他3D软件那样专注于“正面”,不如像Houdini一样思考,专注于“背面”。

 

人们放弃学习胡迪尼的一个重要原因是他们没有正确的道路可以遵循。你不能指望马上开始创造复杂的效果,如蜡烛、爆炸、烟花、粒子、雨水或水。在其他3D软件中,您可能会在学习后的一周内创建出令人印象深刻的东西。但在胡迪尼,情况就不同了。即使经过一个月的学习,您可能才刚刚开始了解Houdini的工作原理,更不用说创建完整的FX节目集了。

 

因此,在其他3D软件中,您可以在一周内开始进行简单的模拟,但是在Houdini中,经过一周的学习,您将主要掌握工作流程和程序方面。这就是现实。

所以我做了胡迪尼学习路径一步一步的指南,有正确的学习胡迪尼的正确轨道

从基础水平成为FX艺人。

 

-文件列表

001_预告片
002_简介
003_用户界面
004_桌面和项目
005_创建和转换几何体
006_使用交互式变换工具
007_手柄工具和视口排列
008_网络视图和理解上下文
009_进一步了解上下文
010_导入几何体_显示模式和参数视图
011_了解场景比例
012_工具菜单和数值阶梯
013_使用编辑节点进行选择和操作
014_编辑节点的实践
015_基本建模工具
016_多边形挤出工具
017_填充对象和_Polycap_节点
018_表达式
019_多边形桥工具
020_聚合桥接工具的功能
021_脊线形状配对移动和桥接
022_细分和边缘循环
023_使用表达式制作车轮旋转动画
024_编辑参数界面
025_使用复制节点进行复制
026_理解属性_基元_点_顶点
027_法线属性
028_UV_贴图属性
029_使用组添加材质
030_高级群组创建
031_应用材质
032_可视化和编辑组
033_灯光摄像机咒语
034_修改现有原理着色器
035_自定义通用原理着色器
036_合并不同场景
037_使用关键帧制作动画
038_无关键帧动画
039_初始状态和碰撞几何
040_RBD_物理属性摩擦和反弹
041_为动态效果准备场景
042_调整弹跳和摩擦
043_预破碎几何体
044_最终输出
045_VOP_介绍和第一步操作
046_操控和动画_VOP_参数
047_用噪声置换对象
048_属性提升和多边形挤出
049_蠕变噪声组范围和挤出
050_将整数除以浮点_利用贴图控制挤出1
051_将整数除以浮点_利用贴图控制挤出2
052_创建基本电气
053_从地图和概览创建_删除_推广和绑定
054_手绘属性和散布属性
055_使用VOP控制散射副本
056_介绍
057_变量和属性
058_属性从节点向下流动到节点
059_操作变量和属性
060_预定义属性名称和函数列表
061_实践中的属性和函数
062_chramp函数
063_fit和rand函数
064_进一步熟悉属性和函数
065_理解if和else
066_使用if和else改变颜色
067_进一步练习if和else
068_从头开始创建我们自己的自定义函数
069_printf_houdini控制台
070_理解数组
071_for循环1
072_for循环2
073_forEach循环
074_while循环
075_从细节到点的属性转换
076_运行优先级和速度属性
077_提升
078_复制到点比例id_ptnum
079_散点构建
080_结论
081_简介
082_名称属性
083_曲面与体积
084_用Voronoi创建图案
085_用Voronoi创建砖块
086_对沃罗诺网格进行聚类
087_添加内部细节
088_创建木片
089_利用布尔值创建艺术可定向裂缝
090_Rbd材料断裂节点详解1
091_Rbd材料断裂节点详解2
092_水箱塔断裂
093_玻璃断裂
094_木材断裂
095_RBD_剖视图
096_切削
097_自定义网格
098_固定透明预成型对象
099_使用shelfmp4的RBD模拟概览
100_初始状态和碰撞
101_RBD物理属性
102_使用书架菜单创建约束
103_使用RBD材料断裂创建约束
104_RBD_sop求解器
105_RBD配置操作符
106_约束与碰撞
107_多重约束
108_力
109_引导的RBD_仿真
110_引导的RBD_模拟参数
111_准备打包对象
112_设置活动属性
113_构建约束
114_重新定义约束
115_通过删除框动画删除约束
116_动画约束
117_碰撞几何体
118_碰撞对象
119_转换件节点和缓存模拟
120_发射几何体和源参数
121_力
122_质量
123_从Sops设置生命属性
124_颜色和Alpha
125_Pscale和渲染粒子
126_快速Rbd设置
127_从断开的几何体中发射粒子
128_时间混合快速移动的几何体
129_按速度发射
130_按距离发射
131_按时间发射
132_几何图形实例化
133_添加随机颜色和材料
134_为粒子添加自旋
135_随机化实例
136_设置
137_微粒源
138_设置纹理
139_碰撞几何
140_微粒团块和力
141_缓存色光和渲染
142_本课概述
143_快速浏览稀疏的pyro架工具和预设
144_烟雾源1_火焰源
145_烟雾源2_点速度
146_烟雾源3_体积光栅化属性
147_Pyro求解器基础知识1
148_Pyro求解器基础知识2
149_火烧求解器基础知识3
150_灰尘轨迹1
151_准备源几何体1
152_准备源几何体2
153_按面积散射
154_源密度和温度
155_创建掺杂稀疏热释网络
156_淡化密度源和限制域大小
157_灰尘模拟塑造
158_添加碰撞
159_创建燃烧属性
160_创建温度属性pscale散点等
161_使用pyro求解器创建火焰
162_添加力和微求解器
163_火的外观开发
164_火势蔓延
165_从火焰中喷出烟雾
166_牛皮纸源
167_牛皮纸纹理模拟
168_程序化牛皮纸源
169_为碰撞准备VDB
170_纹理模拟
171_设置属性
172_属性转移
173_SOP解算器1
174_SOP求解器2
175_缓存
176_灯光和材质1
177_灯光和材料2
178_mantra
179_用pscale_固定尺寸
180_首次设置液体模拟
181_使用SOP物体寻源
182_为水添加碰撞地理信息
183_动态调整域网格并为模拟添加阻力
184_添加点速度
185_压缩并缓存到磁盘
186_网格划分
187_向玻璃杯中注水
188_与玻璃发生碰撞
189_持续流水向玻璃杯注水
190_缓存和网格化水模拟
191_影响水流速度的几何形状
192_海洋源
193_飞溅船的rbd碰撞设置
194_创建水溅器并添加重要设置
195_添加力并缓存到磁盘
196_载入缓存并查看结果
197_了解白水
198_从零开始创建发射体积
199_利用白水节点创建发射体积
200_白水求解器设置
201_打开泡沫喷射属性
202_操作泡沫
203_使用简单vex控制模拟的某些区域
204_缓存白水

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网

-约20小时,1080P分辨率, 含中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含场景文件

-注:教程缺失第171集

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