18 Jun [Darrin Lile系列-国语]在Blender3.5 & Substance Painter中创建车辆并制作动画
[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕] [原版英文字幕 + DEEPL机器翻译 + 语音合成]
原名:Udemy Create and Animate a Vehicle in Blender & Substance Painter by Darrin Lile在 Blender & Substance Painter 中创建车辆并制作动画
在为逼真的车辆建模和制作动画时学习 Blender 和 Substance Painter。
-你将会学到的
Blender 中的 3D 建模
UV 映射复杂的 3D 对象
使用 Adobe Substance Painter 为 3D 模型制作纹理
在 Blender 中装配和动画车辆
在 Blender 中渲染动画
-说明
您好,欢迎来到本课程,我们将在 Blender 和 Substance Painter 中创建车辆并为其制作动画。我们要制造一辆二战时期的加拿大救护车。我们将从在 Krita 中准备参考图像开始,然后将它们导入 Blender 并在 3D 视口中进行设置。
然后,我们将开始拼砌基本形状,了解各个部分的大小和比例,以及它们应该如何组合在一起。在我们改进模型时,您将了解 Blender 的建模工具和修改器,如何在大型项目中保持井井有条,以及如何提前计划装配和动画车辆。
您还将学习如何在 Blender 中准备模型以在 Adobe Substance Painter 中进行纹理处理。我们将讨论如何使用材质来组织您的纹理集,如何在 Substance Painter 中烘焙贴图,以及如何使用遮罩和生成器为您的模型添加污垢和磨损。然后,我们将讨论如何从 Substance Painter 配置和导出纹理贴图,以及如何将它们应用到 Blender 中的模型。
现在我们准备开始为我们的车辆制作动画。但首先我们需要装配卡车。我们将使用免费的 Blender 附加组件 Rigacar 来创建车辆装备、配置悬架并在崎岖地形上设置动画。动画完成后,您将学习如何渲染场景的图像序列以及最终的 .mp4 视频文件。
本课程将带您从头到尾,在环境中创建车辆的动画场景。您将在本课程中学习的工具和技能将使您能够迈出下一步,创建您自己的精彩动画场景。
所以加入我吧!学习 Blender,同时创建这款逼真的车辆并在崎岖的地形上为其设置动画。这种项目总是很有趣。在此过程中,它有很大的定制空间。但到最后,您将了解制作自己的精彩动画所需的一切!
-作者:Darrin Lile
Blender 基金会认证培训师
Darrin Lile 是一位动画师、开发人员和 Blender Foundation 认证培训师,教授计算机动画和游戏开发课程。他在堪萨斯大学获得电影和媒体研究学士和硕士学位,曾担任动画师、教育电影制片人、电影和电视声音编辑以及计算机安全分析师。
-文件列表
01_1_课程概述
01_2_在Krita中准备参考图像
01_3_Blender中的参考图像
02_01_开始学习基本形状
02_02_在复杂的角度上进行遮挡
02_03_挤出卡车的背面
02_04_添加挡泥板
02_05_创建前轮井
02_06_封闭前部
02_07_添加车辆的顶部
02_08_创建侧门
02_09_开始制作侧窗
02_10_完善门的铰链
02_11_建立门把手的模型
02_12_对格栅框架进行建模
02_13_完成格栅的制作
02_14_开始制作后门
02_15_开始制作大灯
02_16_继续制作头灯
02_17_完成头灯的制作
02_18_分割和剪切工具
02_19_开始制作前护板
02_20_完成前护板的制作
02_21_添加小窗护板
02_22_修复、清理和组织
02_23_开始制作轮胎和轮子
02_24_在车轮上添加螺栓
02_25_完成车轮的制作
02_26_开始制作轮胎胎面
02_27_完成轮胎胎面的制作
02_28_建立后梯的模型
02_29_创建后保险杠
02_30_开始制作后视镜
02_31_完成后视镜的制作
02_32_完成后视镜的制作
02_33_创建圆形钩子
02_34_开始制作车底板
02_35_对前轴进行建模
02_36_给车轴添加细节
02_37_继续进行车轴的工作
02_38_给车底板添加细节
02_39_完成车底板的制作
02_40_面的方向和将部件组装起来
02_41_内墙的建模
02_42_座椅的建模
02_43_创建变速箱和停车制动器
02_44_建立方向盘模型
02_45_仪表板的建模
02_46_完成内部装修
02_47_创建油布挂钩
02_48_在油布上添加绳索
02_49_添加更多细节
02_50_创建挡泥板和发动机罩盖
02_51_引擎盖铰链的建模
02_52_完成引擎盖夹子的制作
03_1_使用智能UV项目
03_2_使用解包工具
03_3_使用UV测试图案
03_4_对栅栏和门进行UV贴图
03_5_继续进行UV贴图
03_6_外部车身的UV贴图
03_7_UV贴图和面的方向
03_8_完成UV贴图
04_1_为输出模型做准备
04_2_继续进行材料设置
04_3_导出到Substance_Painter
04_4_修复Blender中的UV问题
04_5_使用项目配置工具
05_01_开始制作基础材料
05_02_多边形填充和三平面投影
05_03_轮胎、车顶和镜面
05_04_对内部进行纹理处理
05_05_对底盘和梯子进行纹理处理
05_06_完成基础材料的制作
05_07_修复Blender中的UV问题
05_08_更新Substance_Painter中的变化
05_09_开始涂抹泥土
05_10_继续为泥土层上色
05_11_绘制高度和凹凸信息
05_12_给车辆添加贴纸
05_13_为车头灯制作纹理
05_14_从Substance_Painter导出纹理贴图
05_15_在Blender中应用贴图
06_1_设置车辆的装配
06_2_汽车装配和渲染设置
06_3_为车辆制作动画
06_4_渲染动画
06_5_调整悬挂系统并为摄像机制作动画
06_6_渲染和导出视频文件
06_7_结论
––备注:
-本站统一解压密码:cgalone.com
-约14小时视频,720P分辨率,中英双语音,中英双字幕。
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-含课程文件
Sorry, the comment form is closed at this time.