27 Mar [gnomon学院-D.KREMIANSKY-国语]maya+substance+vray创建高保真英雄建筑
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创建高保真英雄建筑
MAYA、SUBSTANCE 和 V-RAY 工作流程
-课程介绍:
学习各种专业技术和方法,以创建优化、精确、多功能的 3D 建筑模型,并使用非破坏性和适应性强的工作流程在 Substance Painter 中使用智能材质对其进行纹理处理。虽然本教程主要面向中级视觉特效艺术家,但所有级别和学科的艺术家都会喜欢学习所展示的高效新工作流程。
在德米特里·克雷米安斯基 (Dmitry Kremiansky) 的这个 7 小时研讨会中,他从自己在顶级工作室工作的 8 年多行业经验中汲取灵感,指导如何创建高度优化、精确和多功能的模型。由于他的技术是通用的,无论您是 Maya 用户还是使用其他 3D 软件,本研讨会中分享的知识都可以转移到 3ds Max 和 Blender,最终旨在帮助您提高输出质量。
本次研讨会的重点是使用锚点、手动通道和 UDIMS 在 Substance Painter 中创建真正的“智能材质”。Dmitry 还展示了如何使用非破坏性和高度适应性的工作流程以多个增量创建纹理,从而实现跨部门更好的沟通。
虽然本教程是使用 VFX 和过场动画工作流程创建的,因此主要针对从事建筑和人造结构工作的中级通才和环境美术师,但无论您是在视觉效果还是游戏中工作,所分享的技术都非常有用。我们的目标是让所有从事概念、建模、外观开发和照明工作的美术师都能从这个研讨会中受益,学习新的强大的建模、UV和纹理工作流程,并开发健康的实践,在工作室管道中创建详细的英雄资产。
章节目录
00_预览
01_简介
02_使用参考
03_环境建模1
04_环境建模2
05_环境建模3
06_环境建模4
07_环境建模5
08_贴图外观开发1
09_贴图外观开发2
10_渲染后期制作指导
– 下载备注
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官方:官网地址
-约7小时时长,1080P分辨率, 中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,无课程素材
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