[NIkolay Naydenov系列]在Blender完整课程中创建商业 3D 游戏角色[中英字幕]
13209
post-template-default,single,single-post,postid-13209,single-format-standard,bridge-core-3.0.1,qode-page-transition-enabled,ajax_fade,page_not_loaded,,qode_grid_1300,qode-child-theme-ver-1.0.0,qode-theme-ver-28.7,qode-theme-bridge
 

[NIkolay Naydenov系列]在Blender完整课程中创建商业 3D 游戏角色[中英字幕]

[NIkolay Naydenov系列]在Blender完整课程中创建商业 3D 游戏角色[中英字幕]

Create a commercial 3D Game Character in Blender full course

[中英字幕]在Blender完整课程中创建商业 3D 游戏角色

了解 Blender 中游戏的整个 3D 角色工作流程

[中英字幕] [原版英文字幕 + DEEPL机器翻译]

你将会学到的
Blender 中的 3D 角色工作流程
雕刻、造型
重新拓扑、UV 映射、基本索具
渲染

本课程包括
30 小时 长的随选视频

要求
我们将使用基本的 Blender 版本 3 及更高版本,以及 Quad Remesher 插件

[NIkolay Naydenov系列]在Blender完整课程中创建商业 3D 游戏角色[中英字幕] [NIkolay Naydenov系列]在Blender完整课程中创建商业 3D 游戏角色[中英字幕] [NIkolay Naydenov系列]在Blender完整课程中创建商业 3D 游戏角色[中英字幕] [NIkolay Naydenov系列]在Blender完整课程中创建商业 3D 游戏角色[中英字幕] [NIkolay Naydenov系列]在Blender完整课程中创建商业 3D 游戏角色[中英字幕] [NIkolay Naydenov系列]在Blender完整课程中创建商业 3D 游戏角色[中英字幕] [NIkolay Naydenov系列]在Blender完整课程中创建商业 3D 游戏角色[中英字幕]

 

说明

所以你一直坐在那里,等待着,亲眼目睹如何为实际游戏创建真正的 3D 角色?实时由秃头不断叙述?拥有所有 3d 角色知识的祖父 – Niko 的不间断的生活故事和超级智慧的思想?顺便说一句,这门课程在我的 Youtube 频道是免费的,所以只有当你真的能花钱时才买它:)!

你又走运了!本课程将为您提供在 Blender 中为游戏创建 3D 角色的整个工作流程。从高多边形雕刻、硬表面建模、重新拓扑、Uv 映射到 Substance Paint中的烘焙和纹理。作为奖励,您可以在 Blender 中获得更深入的 Substance Painter纹理、基本装配、姿势和渲染。

我的名字是 Niko,我是 3D 角色艺术家,在游戏行业拥有超过 15 年的经验。我创建了很多课程,都是针对3D角色创建和解剖学的。这门课程是我在 Gameloft 的许可下完成的,该角色适用于游戏《黑暗英雄》,可用于 Windows、Apple 商店和 Android。

这是一个完全实时制作的真实游戏的真实角色,由一个经常说话的专业 3D 角色艺术家提供所有的打嗝和解决问题,所以请注意!
正如我所说,该课程在我的 Youtube 频道上是免费的,所以要小心不要意外购买!

在课程中,我们将从最重要的东西开始 – 头部。我们将对其进行建模并尝试使其尽可能接近概念。然后我们将做身体的基础知识,包括手臂和腿。之后我们将专注于衣服和配饰。我们将制作链条,我还将向您展示角色的早期概念,因为我将解释创建角色的整个过程,从构思到游戏中的成品。接下来我们将做手套并在衣服上做更多的细节。接下来将应用来自首席艺术家的一些反馈。然后我们将开始对武器进行建模,我们将在一些长而硬的视频中这样做,但最终我们将再次获胜,并将进行最后的改进并触及高多边形,例如添加顶点颜色以帮助我们在 Substance 中进行纹理处理。

这样,期待已久的重新拓扑过程将开始。我将向您展示如何在 Blender 中对非常复杂的角色进行手动重新拓扑,而无需任何插件和其他花哨的东西。只是基本的和痛苦的reotpology。我会在重新拓扑时谈论太多东西,因为这需要一段时间。在我们进行了大约10个小时的重新拓扑之后,我们将进行 UV 展开并准备导出的低和高多边形。我们将在 Substance Painter中导入我们的低多边形和高多边形,我们将烘焙所需的地图,我们还将修复一些错误并烘焙几次,因为通常情况下就是这样 :)。

当我们准备好烘焙时,我们将组装角色低多边形,做一些纹理工作并将其发送给动画师和纹理艺术家。作为奖励,我将在 Substance Painter 中向您展示一些额外的纹理工作,为 Blender 导出纹理,在 Blender 中应用我们的纹理,简单地装配我们的角色,摆姿势和渲染它,以及制作转盘。

本课程适用于 Blender 中级用户,因为我没有深入了解该程序的基础知识。当然,您可以随时观看我的Youtube频道中的视频,看看该课程是否适合您。如果您是初学者,想学习 Blender 3D 角色创建的基础知识,您可以随时查看我的 Blender 课程中的绝对初学者 3D 角色。

如果你还没有听说过,这个课程在我的youtube频道是免费的Speedchar,我有一个包含所有视频的播放列表,所以你不需要购买它,除非你想拥有它并表示你的支持秃头。

我强烈建议你小心这门课程,因为它是前所未有的独特的真实游戏角色创建课程!

让我们潜入其中!

 

本站统一解压密码: cgalone.com

隐藏内容需要支付:¥15
立即购买 升级VIP
No Comments

Sorry, the comment form is closed at this time.