[国语-udemy学院]面向中级用户的Maya2023角色绑定速成课程
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[国语-udemy学院]面向中级用户的Maya2023角色绑定速成课程

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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 字典校正 + 语音合成]

原名:Udemy Character Rigging Crash Course In Maya For Intermediate User by Shubham Bhardwaj

 

面向中级用户的 Maya 角色绑定速成课程
从头开始逐步学习 Maya 角色绑定

–你将会学到的

maya中的角色绑定
了解如何创建代理几何体
了解如何为手臂和腿创建 ik fk 开关
了解如何更改关节方向
学习如何制作脚卷
了解如何在控制器上创建属性
了解如何为钻机创建控制器

 

–说明

循序渐进的易于遵循的艺术家,他们希望提高您的 3D 角色绑定技能。本课程将引导您逐步完成使用 Autodesk Maya 强大功能从头开始装配 3D 人物角色的过程。无论您是从头开始使用提供的 3D 角色,还是您自己的角色模型,您都将学习如何放置所需的骨骼并开发用于动画和视频游戏的功能性绑定系统。
在整个课程中,您将了解 Autodesk Maya 骨骼和装配系统,并学习如何将它们应用到任何 3D 角色。在课程结束时,您将非常熟悉 Autodesk Maya 索具系统,并有信心从头开始开发您自己的索具系统。不要错过这个机会,让您的角色绑定技能更上一层楼
我们将创建骨骼(关节)并适当命名以将它们复制到另一侧,我们将创建具有挤压和拉伸能力的躯干装备,我们将创建 IK 手柄以提供手脚运动,我们将创建控制身体的每个部分,我们将为手臂和腿配置从 IK 到 FK 的开关,这样我们的角色将能够模拟手和腿的任何运动,我们将创建脚滚动对于我们的脚部装备,稍后我们将创建头部和颈部装备,我们将配置角色的眼睛、整体控制和嘴巴。

 

总之,通过本课程,您将学习:

使用 Autodesk Maya 进行绑定

为动画创建完整的功能绑定

创建自定义控件

添加 IK 和 FK 模式

定位骨骼和控件的提示

一般配置下巴和嘴巴

控制器空间切换

测试和优化装备

脚卷

如何使用节点编辑器

 

— 备注:

-详情可访问官网:官网地址

-约5小时时长, 720P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

–MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,本站链接

-含场景文件

-本站统一密码:  cgalone.com

隐藏内容需要支付:¥9
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