28 Mar [国语-cgstirk系列]maya2022+vray+embergen+AE飞船着陆镜头全流程
[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕] [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 字典校正 + 语音合成]
–课程简介
这个完整版的 Razor Crest VFX 教程系列教您如何使用 Maya、V-Ray 和 After Effects 创建船舶着陆镜头。在这些讲座的过程中,复习使用 UDIM 的 PBR 表面处理,了解照明、AOV、渲染层、批处理和序列渲染、EXR 合成和 ACEScg。这些讲座最初是为我教授的大学 VFX 课程而设计的,将学生从初级水平带到中级水平。
00:00:00 简介
00:00:10 讲座01:入门介绍、设置 Maya 项目和 V-Ray PLE
00:13:32 讲座02:V-Ray 材料和 UDIM PBR 简介、Hypershade 和 UDIM
00:40:30 讲座03:V-Ray 太阳光和圆顶灯 PBR 金属度、HDRI 以及太阳和天空照明
01:08:19 讲座04:V-Ray 玻璃
01:27:31 讲座05: After Effects OpenColorIO 插件和 AE 色彩管理中的 ACES
01:36:29 讲座06:V-Ray 帧缓冲区 (VFB)
01:54:43 讲座07:V-Ray AOV(渲染元素/渲染通道)
02:30:46 讲座08:V-Ray VDB 体积网格
02:38:15 讲座09:焦距
02:48:52 讲座10:渲染层介绍渲染设置编辑器
03:21:18 讲座11:引用与导入 Maya 参考编辑器
03:42:22 讲座12:舞台和布局
04:08:53 讲座13:环境 V-Ray 置换和色彩管理规则
04:40:10 讲座14:EmberGen Dust VDB 序列
05:22:11 讲座15:相机缩放过扫描、预缩放和合成
05:31:07 讲座16:高级渲染层深度、AO 和 V-Ray Mtl Wrapper
06:12:51 讲座17:V-Ray 渲染设置和合成测试帧
06:54:23 讲座18:基本合成遮罩、颜色校正和识别问题
07:34:34 讲座19:使用深度 AOV 合成景深的散焦
07:47:05 讲座20:继续合成并修复 Maya 中的问题
08:07:01 讲座21:用于与 V-Ray 天空合成的 HDRI 云渲染层
08:14:38 讲座22:完成合成和镜头光晕
08:28:18 讲座23:相机抖动和胶片颗粒
08:46:08 讲座24:预览渲染
— 备注:
-详情可访问官网:官网地址
-单视频文件,约9小时时长, 1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。
–MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,本站链接
-含飞船模型贴图
-本站统一密码: cgalone.com
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