16 Aug [国语-cgfasttrack学院]Blender汽车全流程
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原名: Cgfasttrack Blender Car Series
Blender汽车全流程教程套装_全三卷
Blender 汽车系列第 1 卷:建模 约11小时
你已经为你的第一辆车建模了吗?高端电影和广告充满了计算机生成的车辆。本系列将带您了解硬表面建模的中间技术,这些技术旨在在 Blender 中创建时尚的汽车形状。
第1部分
使用适当的技术开始您的汽车之旅,将高多边形收缩包装到低多边形网格上,以防止常见的表面凹痕。精准打造时尚的汽车造型,为成功做好准备。
第2部分
在第2部分中开始构建高多边形网格,同时创建获得一致和复杂曲面所需的详细、复杂的拓扑。收缩包装的强大功能与良好的拓扑结构相结合,可以让您对网格进行精确控制。
第 3 部分
在第3部分中,您将学习在轮胎周围排列详细的胎面几何形状时利用改性剂力量的有效技术。接下来,您将对轮辋和详细的制动网格进行建模,以创建一个可信的跑车车轮。
第 4 部分
在第 4 部分中,我们将开始敲定外观,并为前后保险杠翼添加华丽的细节,以帮助营造出激进的跑车外观。
第 5 部分
完成第 5 部分中的建模阶段并将表面恢复到抛光状态。这些斜切技术将创造最终外观并赋予汽车表面优质的感觉。
第 6 部分
使用这些基本的线框、渲染和合成设置结束建模阶段,以创建一种优雅、令人兴奋的方式来展示您的汽车模型。
Blender 汽车系列第 2 卷:渲染 约2小时
让我们在您的渲染中获得电影般的外观!第2卷分享了有关如何创建可信的环境设置、多层着色器和漂亮的合成设置的制作技术,以使您的汽车渲染更加光彩照人。
第1部分
利用HDRI投影的力量创造一个可信的世界,让您的汽车渲染栩栩如生。您将首先为汽车轮辋创建所有材质,并构建照明和合成设置,为您的渲染添加电影感。
第2部分
在第 2 部分中,您将详细介绍反射器、尾灯和前灯。这些高效的渲染技术将有助于防止汽车渲染中常见的问题。
第 3 部分
您将在第3部分中学习的汽车油漆材料技术将创建一个可信的多层表面,为您的渲染添加优质外观。用这些演示技术来结束这个系列,创造出令人惊叹的电影外观。
Blender 汽车系列第 3 卷:影视级灯光 约2小时
以在照明艺术中获得的技能为基础,学习工作室照明的基础知识!第3卷分享了有关如何利用传统产品摄影工具创建时尚且令人惊叹的照明设置的制作技术。
第1部分
利用与摄影工作室cycs合作的力量,学习如何应用照明的基础知识来创建优雅的产品效果图。您将首先构建一个工作室库以及 Cycles 的摄影曝光控制。
第2部分
为您的汽车构建四个不同的电影镜头,并创建各种令人惊叹的渲染。使用从灯光艺术中学到的电影灯光技术来润色您的作品的外观。
–注:
– B站预览
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