18 Dec [国语-Cgcookie系列]Blender3.2几何节点进行程序建模
[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕] [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成]
原名:Cgcookie introduction_to_Procedural_Modeling_with_Geometry_Nodes_in_Blender by Jonathan Lampel
ASSEMBLE:在 Blender 中使用几何节点进行程序建模简介
通过使用 Blender 的几何节点创建您自己的 3D 主题公园来学习程序建模和动画。
几何节点是创建和修改 3d 对象的强大方法。由于这种建模方法对 Blender 来说是全新的,初学者和专家都必须从头开始学习这个新系统的基础知识。您无需成为 Blender 专业人士或数学高手即可学习几何节点!
在 Assemble 中,CG Cookie 讲师 Jonathan Lampel 将一步一步地指导您完成学习曲线,以便您可以开始创建自己的几何效果。该课程的重点是几何节点的#1 实际用例,它将模块化资产拼凑在一起以创建具有可调整和可动画属性的模型,但教授的概念是任何几何节点项目的基础。
本课程为中级水平,期望您熟悉 Blender 界面,了解 3d 建模的基础知识,并熟悉着色节点。
——备注
–详情可查看官网:官网地址
–约6小时,mkv通用视频格式,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕
–含课程文件
–本站统一密码: cgalone.com
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