05 Jan [名家系列-cgcookie-国语]Blender4.2核心基础课程
[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕] [AI语音识别 + AI翻译+ 部分校正 + AI语音合成]
-课程介绍
解锁 Blender 的核心。提升您的技艺。
CORE 是一门包含9 门课程的基础之旅,旨在释放 Blender 的全部潜力。
我们邀请了一支顶级客座讲师团队为您授课, 所有课程均以4.2版本录制,旨在为您提供基本技能和高级技术,帮助您使用 Blender 将您的创意愿景变为现实。
核心学习成果
第一阶段 – 网格建模
了解使用 Blender 构建 3D 形状的最重要工具和概念。无论您对游戏、动画、视觉效果、工业设计还是建筑感兴趣,网格建模都是一项至关重要的技能。
第 2 阶段 – 数字雕刻
拿起一个数字粘土球,让我们制作一些有趣的东西!使用 Blender 进行雕刻是最具艺术直觉的有机形状创作方法,非常适合生物、角色和自然形态。
第 3 阶段 – 灯光
通往更好渲染的大门。本课程涵盖了 Blender 照明的各个方面,从 Cycles 到 EEVEE Next 照明,并介绍了一些直接取自现实生活的主要照明方法。
第 4 阶段 – 材质与阴影
材质控制 3D 模型与光线的互动方式。掌握材质和着色器的基本知识对于渲染出令人惊叹的图像至关重要。
第 5 阶段 – 纹理
纹理为 3D 模型的表面添加了必要的细节和真实感,使其看起来更加真实有趣。深入了解 Blender 纹理的基本知识。
第 6 阶段 – 动画片
运动的艺术!动画是一种令人垂涎的艺术形式,它为静态场景注入了运动生命力。了解关键帧、f 曲线、挤压和拉伸、缓入缓出以及在 Blender 中让物体移动的所有其他方面的原理。
第 7 阶段 – 索具
就像我们的身体需要骨架一样,3D 模型也需要能够移动的骨架。骨架装配是利用骨架、骨骼约束和重量绘制来为角色准备运动的技术艺术。
第 8 阶段 – 物理
使用 Blender 体验激动人心的模拟世界!学习刚体和软体物理、碰撞、力场、布料、流体、烟雾、火焰和动态绘画等所有内容。
第九阶段 – 合成
很多人认为渲染就是整个过程的结束。其实不然!合成是解构和重建 3D 渲染的艺术,以便在渲染后实现最大程度的控制。
– 下载备注
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官网:官网地址
-约34小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,含3G课程素材
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