30 Aug [cgcircuit学院-M.Spevick系列-国语]Houdini中的多层破坏及KARMA XPU 2023
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原名: cgcircuit Multi layered destruction in Houdini: Grains, Pyro tools, RBD’s, MaterialX and KARMA XPU by Mark Spevick
Houdini 中的多层破坏
– 说明
在本课程中,我们将学习如何创建汽车穿墙的详细模拟。
专为初级和中级学生设计,我们将专门研究如何安装 Quixel 的桥,以便使用 Megascans 资产来建造我们的墙。我们还将研究在 Houdini 中实施 ACES 以实现专业色彩管理控制的几种方法。
我们将着眼于创建可重复使用的数字资产,以制作带有 UV 和表面细节的砖墙。然后,我们将利用该资产并制作一套完整的套件,包括窗户和门。
我们将分解一切,然后通过复杂的约束使用来设置模拟。
接下来,我们将利用各种技术添加多个不同层的细节。
这些将是粒子模拟、机场和灰尘的 Pyro 模拟,我们还将考虑发射 RBD 以添加额外的小部件。
然后我们将查看 USD 和 SOLARIS 以便设置渲染场景。
然后,我们将考虑使用materialX和新的XPU Pyro着色器,以便我们可以利用KARMA的新(测试版)XPU功能,从而大大加快渲染时间。
– 要点
如何在houdini中设置ACES
如何使用 COPS 转换 ACES 色彩空间中的纹理
如何将 Quixel 桥安装到 Houdini 中以使用 megascans 资产
如何制作数字资产
如何破碎不同类型的材料,例如玻璃、木材和混凝土。
如何设置复杂的约束网络来控制不同材料类型的断裂。
如何为模拟制作精确的碰撞对象。
如何实施其他通道来为镜头添加更多细节级别。
碎片源节点使用方法
POP颗粒的使用方法
如何使用 Pyro 求解器
如何创建空气场以改善元素之间的相互作用。
如何制作定制的高温发射器
如何使用高温工具进行灰尘通道。
如何优化缓存模拟
如何在SOLARIS中引入Houdini场景
如何将着色器转换为materialX
如何实施 KARMA XPU
– 作者
马克-斯派维克
马克是 Escape Studios/Pearson College London 的 3D 主管。
马克在电影视觉特效领域有 10 多年的工作经验,在高等教育和教学领域也有 10 多年的工作经验。
马克在特里-吉列姆(Terry Gilliam)共同拥有的制作公司 Peerless Camera Co 获得了重大突破,参与了从 “恐惧与厌恶在拉斯维加斯 “到已故希斯-莱杰(Heath Ledger)主演的 “帕纳苏斯博士的幻想世界 “等每一部吉列姆电影的制作。
他还与导演马丁-坎贝尔(Martin Campbell)合作拍摄了《佐罗》和《佐罗的面具》,之后在《皇家赌场》片场担任监督。
马克是代表后期制作公司 Double Negative 制作《天使与魔鬼》中降落伞场景的 CG 团队负责人。
马克积极参与了 Escape Studios 本科和研究生课程的设计和开发,与许多行业合作伙伴合作,确保他设计的课程能为正确的工作提供正确的技能。
-文件列表
01_1_在Houdini中设置Aces
01_2_在Houdini中使用SideFX实验室中的ACES
02_1_安装Megascan资产
02_2_将纹理转换为ACES
03_1_准备砖块资产
03_2_布局砖块资产
03_3_制作HDA
03_4_门窗框
03_5_门和窗户玻璃
03_6_清理并准备模拟
04_设置汽车对撞机
05_1_设置模拟墙
05_2_完善墙体模拟
06_1_设置门窗框
06_2_将窗框约束到墙上
06_3_将门分解并添加到模拟中
06_4_分解并添加窗户
06_5_完善并完成墙体模拟
07_1_设置中比例碎片通道
07_2_完善模拟
08_1_设置气场模拟
08_2_修复边界问题
09_1_设置震源
09_2_设置模拟
09_3_添加属性以控制团块和碰撞器
10_设置微尘通道
11_1_为热解求解器设置源
11_2_创建自定义源轨迹
11_3_添加气场
11_4_优化缓存模拟
12_1_导入汽车并创建MaterialX着色器
12_2_添加灯光和karma节点
12_3_添加地板
12_4_将墙壁导入Solaris并制作MaterialX着色器
12_5_导入中比例碎片通道
12_6_导入细微灰尘通量
12_7_导入微尘通量
12_8_添加更多灯光和最终渲染
– 备注:
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官网:官网地址
-约12小时,1080P分辨率, 含中英双音轨,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-含课程素材
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