28 Dec [CGBLAST学院-国语]Maya初学者的3D动画课程2023
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3D Animation Course for Beginners in Maya by CG BLAST
Maya初学者的3D动画课程
开始您的 3D 动画之旅,并通过这些易于遵循的 Maya 练习和项目学习核心基础知识
更新时间:2023年3月
-你将会学到的
您将对 Maya 界面感到满意,并知道如何在场景中导航、使用不同的快捷方式和工具来制作动画并加快工作速度
您将学习动画的基本原理,并知道如何将它们应用于简单的对象以创建可信的运动
您将知道如何通过使用动作线和轮廓通过清晰的姿势来传达角色的情感
以不同的时间和间距为弹跳球制作动画,以表达物体的重量、材料和情绪
创建一个简单的香草行走循环,作为所有其他类型的动画作品的基础
通过为您的角色添加一些道具并使用约束来制作更复杂的步行周期的动画
-描述
与CGBLAST一起开始您的3D动画之旅,迈出您在电影和游戏行业职业生涯的第一步!
如果您对 3D 世界感到好奇,并想学习如何将不同的物体或角色栩栩如生,但不知道从哪里开始,这个面向初学者的 3D 动画课程将教您如何从头开始制作动画。不需要先验知识。
在这些课程中,您将学习如何使用 Autodesk Maya 软件以及如何设置专业的动画工作流程。我们的主要目标是在不同的任务和项目中向您介绍动画的 12 个原则,这将帮助您在 3D 动画方面打下坚实的基础。
-这门课程是如何构建的?
我们的 3D 动画课程分为 9 个较大的部分,每个部分您都应该能够在一周内完成。
在课程开始时,我们将重点介绍简短而简单的动画任务,这将帮助您熟悉 Maya 软件及其工具集。
随着每个部分的推进,我们将回顾新的动画原理理论,并逐步创建更复杂的动画。
最后,一旦您掌握了动画的大部分基本原理,并对 Maya 的工具感到满意,我们就会进入角色动画并创建课程中最复杂的动画片段:角色情感的变化、“香草”行走周期和更个性化的行走周期。
-此课程面向哪些人:
本课程适用于想要了解如何使用 Autodesk Maya 软件以及如何设置专业动画工作流程的任何人。
本课程专为想要学习如何从头开始制作动画并为未来的工作打下坚实基础的初学者而设计。
本课程适用于任何希望在电影和游戏行业迈出职业生涯第一步的人。
-文件列表
01_MAYA界面时间线
02_MAYA界面关键帧
03_MAYA界面图形编辑器
04_MAYA界面对象速度
05_3D装配骨骼控制
06_MAYA界面场景改进
07_飞机飞行根部控制动画
08_飞机飞行螺旋桨动画
09_摆姿动作剪影
10_装配概述
11_摆放角色1
12_摆放角色2
13_时间间隔
14_缓进缓出
15_简单弹跳球
16_完全弹球
17_挤压拉伸
18_改进弹跳球
19_预想理论
20_预测跳跃
21_重叠动作跟进弧线
22_草波
23_摆臂
24_角色转身关键姿势
25_添加重叠的角色转身
26_工作流程概述
27_姿态分析
28_情绪变化关键姿势
29_情绪变化分解姿势
30_情调变化过渡
31_情绪变化最后打磨
32_步行周期理论
33_接触姿势
34_分解式
35_增加灵活性
36_手部动作
37_腿部动作最后打磨
38_钻机简介
39_手部驱动道具约束
40_手部道具驱动约束
41_双手道具约束
42_步行周期关键姿势
43_步行周期计时调整最后细化
– 备注:
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官网:官网地址
-约6小时,720P分辨率, 含中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-含素材文件
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