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houdini.school学院经典新五星教程,为艺术家提供了一种学习和发展直觉的方法,以使用行业标准的程序和方法在工作中利用数学工具。本课程不仅将展示在胡迪尼中运用数学的方法,还将重点培养使用数学解决新问题的思维方式。学生还将学习一些与数学相关的技巧和窍门,以优化他们的预渲染或实时项目。...

flipped normals学院经典新五星教程,学习如何在 Maya 中仅使用关节创建简单但功能齐全的面部绑定 - 这也适用于实时引擎和游戏引擎。您将被实时引导完成所有操作,从面部的初始关节设置、重量绘画到最终确定装备。了解如何创建主要装备结构、嘴巴设置、装备眼睛、眉毛等!...

cgcircuit学院2024.04月新五星课程,本教程是有用且非常实际的问题的解决方案的集合,将帮助您越来越深入地了解 VOP 的概念并显着扩展您的技能。在整个课程中,我们将涵盖大约 46 个任务,它们都是以这样的方式选择的,即它们涉及 VOP 的不同方面并使用许多有趣且重要的节点...

Patata学院2024.04月新五星课程,我们将从Blender的介绍开始,浏览工作区并熟悉基础知识,然后探索几种不同的建模技术,以制作此场景中的所有对象和角色。有了这个,您将拥有创建无限多 3D 模型的知识。最后,您将学习如何为场景添加照明、颜色和纹理,并使用 Cycles 渲染引擎进行渲染。...