08 Dec [国语-Tomas_Sackmann]写实角色系列第三部:道具篇
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Tomas_Sackmann写实角色系列第二部,Marvelous Designer 中进行所有服装模拟,在 Zbrush 中进行雕刻,在 Maya 中进行重新拓扑和 UV,在 Substance 3D...
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Compositing学院系列课程的第 6 期,这门课程是一个50多个小时的大型课程,内容涉及高级 CG 合成和外观开发。...
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SideFX 及 欧特克 双认证系列教程,学习用于创建最高级别 VFX 的水特效的专业技术。从泡沫雕刻到水下平流,我们将不遗余力地深入研究流体特效管道。...
Bad_Normals的Patreon会员频道,涉及blender特效技术。...
欢迎来到我的 Patreon 页面,我曾是 MPC 的首席毛发 TD,现在是 Guerrilla Games 的自由毛发 TD。我最近的项目是侦探皮卡丘(英雄毛发师)和沉睡魔咒...
通过 3Ds MAX2023 中基于项目的简单教程快速了解UV贴图展开的所有知识...
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2022.11.30更新:升级为人工精翻,附送相关插件,Youtune合集,Artstaion合集。...
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