29 Feb [artstation学院-国语]Character Creator 3+zbrush+substance创建生物原型全流程
artstation学院经典五星教程,引导您完成他为生产而设计和制作生物原型的过程。他将向您展示调整基础网格、雕刻细节、纹理和渲染的过程。...
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udemy学院经典教程,我将教您如何在 UNREAL ENGINE 中优化从 LOD0 到最后一个 LOD 的静态网格物体,并尽可能接近原始状态,而不会出现任何奇怪的过渡。最后,我将向您展示如何在 UE4 中生成八面体...
俄国Kaino学院经典五星教程,47小时大型课程,提供了使用 Blender 和 Substance Painter 创建机器人机制游戏模型的完整周期。它包括创建和优化模型的多边形网格以提高游戏引擎的性能,以及烘焙所有主要纹理贴图并创建满足专业游戏行业要求的最终呈现渲染。...
gnomon学院2024新五星教程,了解如何使用 Blender 完整的 2D 到 3D 概念设计工作流程来设计未来主义建筑,该工作流程涵盖了从建模、纹理、景观设计和照明到 Photoshop 中最终绘制的所有内容。...
gumroad学院五星教程,引导您了解 Gaea 是什么、用户界面、简单的景观创建、中间景观构建、基本着色、导出和实验。这是一个让你开始使用 Gaea 的可靠系列教程!我将深入分析我们使用的节点及其参数,让您更深入地了解它们的工作原理和使用方法。...
gnomon学院2024新五星教程,高级概念艺术家Gavin Manners ,Kitbash 库可以有效地节省时间,例如为情绪作品制作快速概念、创建用于背景布景的对象,或为硬表面模型添加细节和功能指示。在 Gavin Manners 的这个研讨会中,您将了解如何设计和构建自己的硬表面 kitbash 库。...
gnomon学院2024新五星教程,蜘蛛侠高级特效艺术家Eric Mancha ,了解如何使用 Houdini 的 Pyro 稀疏求解器模拟令人印象深刻的轮胎烟雾特效。对于有一定使用Houdini和Nuke经验的用户来说,这个研讨会是理想的选择,从工作室制作的角度来看,可以准确地向艺术家传授在工作室环境中对特效艺术家的期望。...
gnomon学院2024新五星教程,孤岛惊魂首席角色艺术家Erika Lochs ,分享了她制作带兜帽的逼真的维京束腰外衣的完整工作流程,深入探讨了布料、纤维的理论、它们的制作和相互作用以及它们如何损坏。...
gnomon学院2024新五星教程,环境艺术家olin Valek ,介绍了使用 ZBrush 和 Maya 雕刻和纹理高度详细的植物模型的过程。这些植物模型使用 Substance Designer 烘焙到纹理图集上,最后在SpeedTree...
gnomon学院2024新五星教程,指环王生物设计师Ehsan Bigloo ,展示了他如何为娱乐业设计生物。无论您是角色或生物设计师、概念艺术家、数字雕塑家,还是只是对发展您的讲故事技巧感兴趣,这个研讨会都是对 Ehsan 从草图到最终展示的完整工作流程的迷人见解。...
gnomon学院2024新五星教程,DNEG动画总监HRIS KIRSHBAUM,学习如何为经历情感转变的角色制作动画,从它如何影响角色的身体和物理,到将其转化为屏幕上有效的视觉叙事。...
gnomon学院2024新五星教程,面向专业和独立开发人员的 MAYA 和 UNITY 工作流程,将帮助您掌握游戏动画的艺术,为专业和独立开发人员量身定制。...
gnomon学院2024新五星教程,HOUDINI、PHOTOSHOP和虚幻工作流程,非常适合想要学习程序化低多边形建模技术、创建RBD模拟并将翻书打包到Houdini的精灵表中的初级和中级实时视觉特效艺术家。那些想要超越基本的 Niagara 粒子系统功能的人也会发现这是一个有用的指南。...
udemy学院2024.02月新五星教程,了解有关Blender中特效的所有信息,包括摄像机跟踪、3D CGI 和多通道合成...
cgmastet学院2021经典五星教程,此课程被选入我们受全球企业信赖的最受好评的课程系列。Blender 2.8 和 2.9 的完整从初学者到高级指南...
gnomon学院2024.02月新五星教程,环境美术师、合成师Frederick Vallee,了解如何使用OpenStreetMap数据在Houdini中创建3D环境,以生成一个被草地环境包围的程序化城市。然后,环境美术师Frederick Vallee将使用该环境来演示如何创建鸟瞰图,以及如何使用Nuke将其提升到艺术水平。...
gnomon学院2024.02月新五星教程,Absorb 3D首席概念艺术家Jose Vega,PHOTOSHOP、BLENDER、SUBSTANCE 和 PROCREATE 工作流程,了解从头到尾创建 3D 套件的过程。了解所有见解和技术,...
gnomon学院2024.02月新五星教程,DNEG特效总监崔吉南,了解如何使用 Houdini Pyro Source Spread 操作创建令人印象深刻的分解效果,以创建逐渐扩展模拟。...
gnomon学院2024新五星教程,Omeda Studios首席动画师BRANDON YATES,了解如何以动作捕捉为基础为视频游戏制作三连击动画。面向希望在游戏中使用动作捕捉的动画师,详细介绍了 Maya 的 Human IK 动作捕捉包,包括重定向和动画设置。...
gnomon学院2024新五星教程,迪士尼动画师Peter Dang介绍了他使用移动摄像机为多个角色制作动画的过程,并详细介绍了如何制作身体猛击动画!从规划和拍摄参考到样条块、创建直截了当的动画、创建多个角色的身体交互以及使用移动摄像机,帮助揭开复杂动画镜头神秘面纱的透彻见解。Peter 还分享了他的抛光技术,以获得干净的最终结果。...