[国语-Blender_Bros系列]Hard Ops 和 Boxcutter 终极指南
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Hard Ops 和 Boxcutter 的终极指南是一个深入且易于理解的教程系列,展示了每个工具,以及何时以及如何使用它。
该课程分为两部分。

以下是涵盖的所有内容:
1) 锐化
2) 斜角
3) 阵列
4) 镜像
5) Boxcutter 概述(分成3 个视频)
6) 智能应用
7) 模组滚动
8) 阶梯斜角
9) 清除锐化
10) 一些附加工具备注
11) 迟到的父母
12) (s) 标记
13) 曲线提取
14) 圆形工具
15) 骰子
16)塑造形状
17) EM 宏
18) ST3 网格工具
19) 编辑模式操作
20) 添加修改器
21) 网格工具
22) 扭曲 360
23) 径向阵列
24) 球体投射
25) 自动平滑
26) 额外工具
27) 自动展开
28) 选择选项
29) 设置
30) 材质设置
31) 视口菜单
32) 统一
33) HOps 助手菜单
34) 复位轴
35) 选择工具
36) 布尔求解器
37) HOps 默认菜单
38) 选择加入
39) 斜角/布尔帮助程序菜单
40) 键盘映射
41) 子冲浪顺序
42) 硬操作设置
43) 建模部分前的 2 个基本示例

请先观看这些教程,或者至少观看您不熟悉的工具。它们对于本课程的第 2 部分很重要,该部分涉及实用的建模教程。

第 2 部分
在第 2 部分中,您将学习如何使用我们在第一部分中讨论的大多数工具从头开始对 SciFi 越野车进行建模

 

  • 文件列表

第一部分: Hard Ops 和 Boxcutter终极指南:48个视频约3.5小时

01_00_介绍
01_01_锐化
01_02_倒角Bevel
01_03_阵列_V2
01_04_镜像
01_05_Boxcutter
01_06_Boxcutter_2
01_07_Boxcutter_3
01_08_智能应用
01_09_Mod_Scroll
01_10_Step_Bevel
01_11_清除锐化
01_12_附加重标记
01_13_迟到父级
01_14_标记
01_15_曲线解出
01_16_圆圈
01_17_Dice
01_18_To_形状
01_19_Em_宏
01_20_St3的网格工具
01_21_编辑模式运算
01_22_添加修改器
01_23_网格工具
01_24_扭曲360
01_25_径向阵列
01_26_球形图
01_27_自动光滑
01_28_额外工具
01_29_自动解包
01_30_选择设置
01_31_设置
01_32_材质设置
01_33_视图菜单1
01_34_视图菜单2
01_35_统一化
01_36_Hops辅助器菜单
01_37_重制坐标
01_38_选择工具
01_39_布尔解算器
01_40_Hops默认菜单
01_41_Opt-Ins
01_42_倒角布尔辅助器菜单
01_43_快捷键
01_44_子曲面顺序
01_45_Hardops设置
01_46_基本例子1
01_47_基本例子2

第二部分:含越野车实例教程,24个视频文件,约8.5小时

 

###### 备注:

-本站统一密码:  cgalone.com

网盘预览[提取码:0000]

-共2章,72个视频约12小时,MKV通用视频格式,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

-含场景文件,blender版本2.9

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