[国语-udemy学院]Blender3.4建模和纹理策略
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[国语-udemy学院]Blender3.4建模和纹理策略

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[国语-udemy学院]Blender3.4建模和纹理策略

[国语-udemy学院]Blender3.4建模和纹理策略

[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成]

原名:Udemy blender-strategies-for-modeling-and-texturing

–你将会学到的

Blender 中的 3D 建模
Blender 中的 UV 贴图
材料和纹理
Blender 中的光照和渲染

 

–课程介绍

您是不是刚开始使用 Blender 并且在将所有部分组合在一起以创建完成的场景时遇到困难?您想学习如何从头到尾创建逼真的渲染吗?如何处理一个复杂的项目?并在此过程中学习一些策略和技巧?

本课程将带您完成在 Blender 中创建场景的整个过程,从第一个多边形到最终渲染。随着我们的进行,我将解释我的思维过程和工作流程,以便您可以采用这些技术并将其应用到您自己的项目中。您将可以访问课程的所有项目文件,包括 Blender 场景文件、参考图像和纹理;允许您检查 Blender 文件的每一步,并按照自己的节奏进行。

对于我们的项目,我们将创建一个 Dualit 烤面包机;使用参考图像、Blender 的建模工具及其修改器堆栈。我们将讨论枢轴点和法线,并解决几何问题。我们将使用 Blender 的着色器编辑器来创建材质和纹理。您将了解置换贴图和垃圾贴图。最后,我们将为照明和反射设置 HDR 图像,调整景深,并渲染最终图像。

所以加入我,一起探索 Blender 的建模和纹理策略。

 

 

###### 备注:

-详细可访问官网:官网地址

-约3小时时长, 720P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

–mkv通用视频格式

-含场景文件

-Vip免费课程

-本站统一密码:  cgalone.com

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