[国语-CGcookie系列]Blender2.8材质和着色的基础知识
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[国语-CGcookie系列]Blender2.8材质和着色的基础知识

[国语-CGcookie系列]Blender2.8材质和着色的基础知识

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原名: CGcookie Fundamentals of Blender Materials and Shading
Blender 材质和着色的基础知识

在本 Blender 课程中,学习如何创建材质和着色器。无论您是想要风格化的还是逼真的外观,这个 40 课时的课程以及 Blender 练习都会教您如何做到这一点。

着色和材质对于每个 Blender 艺术家都是必不可少的
创建 Blender 模型并添加一些光照后,下一步是应用材质并创建着色器。

着色是计算机图形学的关键支柱之一。知道如何做好它会改善你所做的每一个渲染,无论是现实的还是风格化的。

 

40 多节课,6 个章节,1 个具有挑战性的练习
在这门 40 多节有关材质和着色基础知识的课程中,您将了解创建材质所需的所有知识。

您还将了解 Cycles 和 Eevee 中的所有不同着色器、添加纹理的基础知识、基于物理的渲染原理,这将使您的材质更加可信。

我将向您展示如何避免最常见的着色陷阱,渲染不同类型材质效果的正确工作流程,以及如何创建您自己的超级用户友好的自定义 Blender 着色器。
您将创建逼真的 Blender 材质和程式化的!

###### 目录
材质和着色简介
开始了解着色器是什么以及如何在 Blender 中分配材质的基础知识。
着色器如何操纵光 1分钟
在 Blender 中创建材质 5分钟
将材质槽指定给对象和面 8 分钟
使用 Blender 的着色器编辑器 6 分钟
材料和着色测验简介 4 个问题

基本 Blender 着色器节点
概述如何在 Blender 中使用所有常见的着色效果。
光泽和漫反射着色器 5分钟
混合和添加着色器 6 分钟
各向异性着色器 5分钟
透明和保持着色器 4 分钟
折射和玻璃着色器 5分钟
半透明着色器 4 分钟
次表面散射着色器 7 分钟
吸收和散射体积着色器 7 分钟
发射、天鹅绒和卡通着色器 5分钟
观察阴影 10 分钟
基本着色器节点测验 6个问题

如何使用纹理
在材料中使用预制纹理的介绍。
纹理简介 5分钟
更改纹理坐标 12 分钟
插座颜色含义 8 分钟
混合模式和基本颜色数学 10 分钟
操纵法线 7 分钟
使用法线贴图 6 分钟
位移和自适应细分 10 分钟
使用纹理测验 8 个问题

基于物理的渲染简介
创建具有物理属性的更好材料。
基于物理的渲染简介 6 分钟
一切都有菲涅耳 10 分钟
粗糙度如何影响菲涅耳 6 分钟
原则着色器 11 分钟
有原则的头发着色器 12 分钟
有原则的体积着色器 4 分钟
为 Orbot 着色 2 分钟
为草地网格着色 14 分钟
为草地头发着色 8 分钟
基于物理的渲染测验 6个问题

渲染材质和着色器
如何优化场景中任何材质的渲染设置。
光路反弹 8 分钟
光路可见性 7 分钟
渲染玻璃 7 分钟
创建玻璃分散体 6 分钟
Eevee 玻璃和透明度 10 分钟
Eevee 反射立方体贴图 7 分钟
Eevee 反射平面和屏幕空间反射 7 分钟
渲染体积 13 分钟

材质和着色工作流程
如何更有效地使用节点和材质。
着色器到 RGB 卡通效果 8 分钟
自由式轮廓效果 1分钟
布局节点和着色器组织 4 分钟
创建组节点 9 分钟
出口材料 11 分钟
为场景创建材质和着色器
奖励:动画材质变换效果 8 分钟

 

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