[双语字幕]Blender动画的基本原理
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[双语字幕]Blender动画的基本原理

[双语字幕]Blender动画的基本原理

注:受音源影响,语音识别率较低,仅提供双语字幕。

原名: Udemy Blender for Animators: Learn Basic Fundamentals of Animation
学习动画的基本原理,在 Blender 中学习3D动画,约8小时

###### 你将会学到的
学习 Blender 中的所有新动画工具,请注意该课程是不久前录制的。
转Maya的专业人士,也能学到很多
学习 3d 动画的所有基础知识
学习新的工作流程

###### 说明
你好,我的名字是 Aguda John Omotayo,我是一名 3d 通才,我已经在 Blender 中制作动画多年了,虽然我是从 Maya 开始的,但如果你是,我会教你在 Blender 中开始你的动画生涯所需的一切从 Maya 切换到 Blender,别担心,这门课程也适合你,

1. 我们将从教工具开始
解释一下接口
时间线
摄影表
运动路径或运动轨迹
图表编辑器:详述知识

2. 处理动画的基础
球反弹
壁球和拉伸球弹跳
带变换的球弹跳
重叠动作
下半身的步行循环
修复膝盖弹出
下半身跳跃

3. 他们转向身体力学方面
全身行走循环
全身循环
全身跳跃

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