13 Apr [Arrimus3d系列][国语]终极3D建模大型教程2022[3dsmax+blender+zbrush]
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原名:Udemy Arrimus Ultimate 3D Modeling Course by Arrimus 3D
Arrimus 终极 3D 建模课程,使用各种程序来增强您的设计。
此课程被选入我们受全球企业信赖的最受好评的课程系列。
–你将会学到的
了解如何使用 3DS Max 重新拓扑、建模和设计机械角色。
了解如何使用 Blender 重新拓扑、建模和设计机械角色。
学习如何在 Zbrush 中进行基本的雕刻。
了解如何将 CAD/NURBS 集成到您的设计中。本课程使用 Plasticity(beta)。
— 课程简介:
在本课程中,您将学习如何使用多边形、雕刻和 CAD 程序来获得世界上最好的东西。非常强调使用所有程序的最强大方面来充分利用您的 3D 设计体验。
您将学会在 3D Studio Max、Blender、Zbrush 和 Plasticity 中以良好的水平工作。
您将了解如何在 Zbrush 中雕刻并利用 Zbrush 流畅且响应迅速的 dynamesh 系统在初始阶段快速探索您的设计。您还将学习如何在仍处于雕刻阶段时快速绘画和设置配色方案。
然后,您将学习如何在 3DS Max 和 Blender 中重新拓扑并继续您的设计。在创建更清晰、更简单的电影资产拓扑后,您将学习如何进一步完善、定义和细化您的对象以达到高标准。
最后,您将学习如何将细分网格导出到 MoI 和 Plasticity 以添加清晰干净的 CAD 细节。
在本课程结束时,您将很好地掌握各种对象的建模,从有机大脑到面部再到机械腿和武器,您将能够创建一个生物或机甲,具有良好的肉质部分组合以及光滑锋利的硬表面物体。
你好。我是3D的亚伦。欢迎来到互联网上最好的3D建模和设计课程。
你准备好让你的想象力成为现实了吗?在这个课程中,你将学习如何使用多个程序,从Blender和Max到Zbrush和Plasticity。
你将学习雕刻范围、重新拓扑、多边形建模、Kitbash,并学习我在设计中投入的各种想法和决定。
本课程有几个部分。在第一部分,我们将学习使用所有程序的基础知识。在接下来的章节中,你将看到完整的建模项目从开始到结束。
你将看到雕刻阶段,然后是重拓扑,然后是多边形建模,然后使用CAD添加复杂的部件,然后进一步雕刻细化,然后是最后的细节设计。
你是想在三维设计中打好基础并掌握使用各种程序和建模风格的人吗?你是否想要一个能教你基础知识的课程,然后告诉你如何使用你所学到的东西。
你想要一个在高水平上学习的课程吗?你想拥有一门快进程度最低的课程,让你能够跟随并理解?这个课程就是为你而设的。看看免费预览,我期待着看到你在完成课程后能做些什么。
我相信,你不会后悔给这个课程一个机会。谢谢您的观看,并请注意。
— 备注:
-约70小时时长, 720P分辨率,中英双语音,中英双字幕。
–MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,本站链接
-含课程文件
-本站统一密码: cgalone.com
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