[Nicholas Hodgson系列-国语]Arnold外观开发及合成
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[Nicholas Hodgson系列-国语]Arnold外观开发及合成

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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 字典校正 + 语音合成]

Gumroad Arnold – Look Development and Compositing by Nicholas Hodgson

 

这是上一教程的延续。它将使用第一个教程中导出的贴图来回顾设置和外观开发过程:用于生产的硬表面纹理。我们将使用 Arnold 渲染引擎通过 alSurface 创建我们的着色器。我们将在 Mari 中润色和调整我们的地图,以改进生产环境中可能出现的外观和地址注释。完成着色后,我们设置内置 AOV 和自定义 AOV。然后我们将介绍渲染我们的图像,最后如何合成您的作品以使其适合作品集。

涵盖的主要主题:

设置轻型装备

从头到尾使用 arnold 的复杂材质网络(遍历漫反射/规格/光泽度/凹凸/置换网络)。为整个模型创建主着色器

mari 内部的更多纹理细化

渲染/AOV

使用 nuke 和 google nik 集合进行合成。

所需软件:Maya2017、Arnold/alSurface、Mari、Nuke、Photoshop(google nik collection)

 

 

— 备注:

-详细可访问官网:官网地址

-约8小时时长, 1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

–MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,本站链接

-含场景文件

-本站统一密码:  cgalone.com

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