[Nexttut学院-Arash Aref国语]Blender3.4+UE5制作风格化环境
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[Nexttut学院-Arash Aref国语]Blender3.4+UE5制作风格化环境

 

[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成]

原名:Nexttut Learn to Make Stylised Environments in Blender3.4 & UE5 by Arash Aref

学习在 Blender 和 UE5 中制作风格化环境
从始至终对环境进行建模、纹理和渲染。

 

-你将会学到的

通过学习如何夸张来创造风格化的结果。
渲染风格化环境。
创建风格化材料。
如何重复使用东西,以节省生产时间
为多种目的创建套件
创建风格化的树叶

 

-课程说明

您想学习如何为电影和游戏制作风格化的环境吗?

那么我欢迎您参加我的“学习在 Blender 和 UE5 中制作风格化环境”课程。

 

关于我:

我的名字是阿拉什·阿里夫。我是一名 3D 艺术家和教育家,对游戏和教育游戏感兴趣,尤其是环境艺术和灯光。我有很多快乐的学生。因此,如果您想成为其中一员,请加入我的旅程。

 

在本课程结束时,您将能够:

您将能够从头到尾规划和执行完全风格化的环境。

您将能够使用不同的软件,例如 Blender、Zbrush、Substance 3d Designer、Substance 3D Painter 和 Unreal Engine 5。

如何通过在 UE5 中进行光照通道将半现实环境转变为风格化环境。

你将学到什么:

通过学习如何夸张来创造风格化的结果。

渲染风格化环境。

创建风格化材料。

如何重复使用东西,以节省生产时间

为多种目的创建套件

创建风格化的树叶

 

课程项目概述:

我们将从谈论风格化以及如何区分风格化艺术和现实艺术开始,并学习一些简单的规则来创作风格化艺术。然后我们回顾参考资料并规划项目路线图并集思广益。我们将这些想法转化为草图,看看这些想法是否良好且有效。然后,我们将这些封锁转换为模块化套件,以便更高效、更快速地创建内容。我们学习如何制作风格化的材质、网格、树叶以及如何渲染场景以使其看起来风格化。

 

本课程适合谁?

我为想要为 3D 卡通电影建模环境艺术的学生和初级艺术家设计了这门课程。

 

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网地址

-约27小时,720P分辨率, 含中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含素材文件

隐藏内容需要支付:¥39
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