[udemy学院-A.Castravet-国语]3dsMax曲线建模技术详解2023
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[udemy学院-A.Castravet-国语]3dsMax曲线建模技术详解2023

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3ds Max 中的样条曲线

 

-你将会学到的
面向初学者的 3ds Max 样条曲线基础知识
经过 7 年的现场教学,为初学者开发的易于理解的基础课程,效果很快
如何使用样条曲线在 3ds Max 中创建对象并建模,并使用 VRAY 渲染逼真的图像
分步规划 如何开始在 3ds Max 中使用样条曲线,主要面向室内设计师
没有必要链接到整个课程的其他后续部分
以通常用于准备人员开始在室内设计过程中激活的方式学习程序和工具

 

-说明
本课程适用于从初学者开始的室内设计师和 3ds max 和 vray 用户。

整个课程分为9个部分,从初级到高级。

这部分课程代表了整个课程的第二部分。它是为室内设计师和 3ds max 和 vray 初学者制作的,没有必要链接到完整课程的其他部分。它解释了如何开始在 3ds max 中使用样条曲线,这是标准基元之后的第 2 级,3ds max 中样条工具的基本原理,这些工具将以实用的方式应用,使用基于真实工作流程的专业工作方法,主要集中在家具和室内设计, 由于根据真实示例解释工具和功能要容易得多,因此本课程也适用于所有想要开始使用3ds Max样条曲线的人。

当我们开始在 3ds Max 中谈论更复杂的事情时,样条曲线是基本的工作方法,实际上我们在做什么并不重要,样条曲线是从简单对象开始建模的核心,最后是非常复杂的 3D 模型。

本课程中使用的方法基于学习程序和工具,通常用于准备人们开始在室内设计和家具过程中激活。

在课程的第二部分中,顺便说一句,作为所有参加第一部分的人的延续,我们将从头开始对最终的 3d 模型进行建模,我们将称它们为家庭作业,它们将增加难度,仅使用互联网图像作为视觉参考。为了理解 3D 建模的过程,我们将通过透视基础知识,以便我们了解如何重新创建对象,避免透视失真,并将所学知识付诸实践。

建模后,我们将学习照明和渲染的基础知识,我们将创建一个逼真的照相馆,以获得能够使用逼真的灯光和材料以逼真的形式可视化我们的 3D 模型的空间,我们将学习如何渲染或可视化我们的对象并创建 3D 逼真的图像。家庭作业中这部分呈现的 3d 模型或对象属于所谓的 2 级学位。随着我们继续学习更先进的仪器,我们将增加难度。

这种教学方法是在我 7 年的现场教学 3ds max 和 vray 之后创建的,经过一段时间的实践发展和完善。

在这一部分中,我们还将有针对性的室内设计和家具课程,以形成室内设计师的思维和方法,了解设计师需要展示的目标和要求,以便开始与实际项目合作。

如果您曾经想过成为一名室内设计师,那么为了继续,您必须学习至少 3 件事才能成为设计师职业:

– 原则:如何利用艺术规律和方法获得有趣的设计

– 一种绘制和展示您的想法的方法,在本课程中,我们将使用 3ds Max,因为它是用于可视化 3D 空间和对象的顶级工具之一

– 了解如何从头到尾管理项目以及如何与客户互动,因为他们是形成偏好的人,作为设计师,您必须将他们所有的想法收集到一个概念中,从而产生基于艺术原则的最终结果

 

 

-文件列表

01_简介
02_什么是曲线
03_让我们从起点开始
04_样条曲线的第一步
05_转换为样条线
06_子对象级别
07_顶点类型1
08_顶点类型_贝塞尔曲线和贝塞尔角曲线
09_创建方法_点击与拖动
10_插值
11_开放形状与封闭形状
12_渲染曲线
13_准备练习
14_线条尺寸1
15_线条尺寸2
16_连接与分离
17_比例与尺度
18_挤压和内墙1
19_挤出与内墙2
20_连接体积
21_相机
22_载入图像
23_透视基础知识
24_作业1
25_作业2
26_作业3
27_作业4
28_作业5
29_作业6
30_作业7
31_作业8
32_作业9
33_作业10
34_作业11
35_作业12
36_作业13
37_作业14
38_短评

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网

-约8小时,720P分辨率,中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含课程素材

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