07 Nov [ Nexttut学院-A.Arefnia-国语]blender4+zbrush+substance游戏道具创作:中世纪井
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游戏道具创作:中世纪井
学习使用 Blender、Substance Painter 和 Zbrush 为游戏创建逼真的 3D 道具。
更新时间:2024/7
-课程介绍
你将会学到的
根据参考资料创建草图
木材、金属等的雕刻细节。
Substance 3D Painter 中的纹理高质量细节
重复使用已创建的内容来提高工作效率
在本课程中,我们将首先查看参考资料,然后将这些想法混合起来以创建一个新的想法;当您没有任何实际概念可以复制时,它很有用。我们创建并重复使用大量内容,以减少制作时间并实现更多优化,因为这是一个游戏道具,优化是关键。我们将学习如何在牢记故事叙述的同时制作详细的道具。
-文件列表
01_01_介绍
01_02_下载项目文件
01_03_体量
01_04_完成体量
01_05_Zbrush简介
02_01_完成第一个木头
02_02_路沿石体量
02_03_完成路径体量
02_04_木头2
02_05_木瓦2
02_06_泥面和石道
02_07_石头通道处理
02_08_完成2
02_09_Kitbashing资产
02_10_完成第二部
02_11_开始第三部分处理
02_12_木柱细节
02_13_木头上的故事
02_14_精加工雕刻
02_15_高模和低模
03_01_开始UV展开
03_02_继续UV
03_03_最终UV调整
03_04_烘焙网格
03_05_木基纹理
03_06_为木材添加细节
03_07_地面和石头
03_08_宝石细节和绳索
03_09_质感绳索与金属
03_10_石头细节纹理
03_11_完成纹理细节
04_谢谢
– 下载备注
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官网:官网地址
-约17小时时长,720P分辨率,中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,含课程素材
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