cgcircuit学院2023.10月新教程,Dneg高级角色艺术家T.Sackmann,将学习如何在 Maya 中使用 Xgen 创建逼真的毛发,将介绍 Xgen 的一些基础知识以及是什么让头发看起来逼真,将创建长发辫、短毛猫、睫毛和眉毛,以学习如何创建毛发的不同方法。
CGCircuit学院五星教程,DNEG高级角色设计师,Tomas_Sackmann写实角色系列,学习创建游戏角色的基本知识,以及转换视觉特效网格以供实时使用的技术。
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Tomas_Sackmann写实角色系列第一部,使用Zbrush、Maya和Substance Painter创建一个可用于制作的逼真人体。
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Tomas_Sackmann写实角色系列第二部,Marvelous Designer 中进行所有服装模拟,在 Zbrush 中进行雕刻,在 Maya 中进行重新拓扑和 UV,在 Substance 3D Painter 中进行纹理处理。