12 Nov [名家系列-M.Kambari-无解说]ZBrush雕刻系列课程第4卷:忍者兔 Posted at 23:11h in 其它 0 Comments Share 游戏资产名家MILAD_KAMBARI系列课程,本课程专为对在 Zbrush 的动态界面中工作有基本了解同时还展示雕塑艺术天赋的个人量身定制。通过这一变革性体验,您将发现专家的见解,从头开始制作复杂的忍者兔角色 - 掌握其形态的各个方面,同时通过栩栩如生的细节技术注入个性。 Read More
26 Oct [名家系列-M.KAMBARI-无解说]精通3D建模:从头开始创建采矿车 Posted at 22:53h in 其它 0 Comments Share 游戏资产名家MILAD_KAMBARI系列课程,该教程旨在指导您从头到尾创建详细的采矿车。本课程非常适合已经对 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 4 有基本了解的中级用户。通过超过 9 小时的深入实践内容,您将获得技能和信心,让您的 3D 项目栩栩如生。 Read More
12 Oct [名家系列-M.KAMBARI-无解说]3dsmax+zbrush_rizomuv+substance逼真的水瓶袋完整制作过程 Posted at 05:08h in 其它 0 Comments Share 游戏资产名家MILAD_KAMBARI系列课程,在本教程中,我将在 Clo3d 或 Marvelous 设计软件中对水瓶袋进行建模。然后在 3ds Max 和 Zbrush 软件的帮助下对模型进行重新拓扑。重新拓扑后我在 Zbrush 软件的帮助下为模型添加细节。然后在 RizomUV 软件中对低多边形模型进行 UV 处理。最后在 Substance 3d Painter 软件中烘焙并将其添加到纹理模型中。 Read More
12 Oct [名家系列-M.KAMBARI-无解说]Substance Designer创建逼真的砖墙 Posted at 05:01h in 其它 0 Comments Share 游戏资产名家MILAD_KAMBARI系列课程,用 Substance Designer 创建逼真的砖墙 Read More
03 Oct [名家系列-M.Kambari-无声]Substance Designer沙发皮革图案纹理 Posted at 22:46h in 其它 0 Comments Share 游戏资产名家MILAD_KAMBARI系列课程,使用 Substance Designer 深入探索切斯特菲尔德图案的世界,在纹理创建中兼具复杂性和灵活性。这门综合课程专为产品设计和游戏资产开发领域的专业人士和爱好者量身定制,旨在简化他们的工作流程并提高他们在程序纹理生成方面的技能。 Read More
23 Sep [名家系列-M.KAMBARI-无解说]3dsmax+zbrush+RizomUV+substance创建逼真的斧枪 Posted at 10:02h in 其它 0 Comments Share 游戏资产名家MILAD_KAMBARI系列课程,从零到完整级别对带枪支持的斧头进行建模、展开、纹理和渲染。 Read More
11 Sep [名家系列-M.KAMBARI-无解说]blender3.3+RizomUV+substance定制步枪制作指南:从建模到渲染 Posted at 10:08h in 其它 0 Comments Share 游戏资产名家MILAD_KAMBARI系列课程,学习使用 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset 对带角的定制步枪进行建模、展开、纹理和渲染。 Read More
22 Jul [名家系列-MILAD_KAMBARI-国语]3dsmax+Marvelous+Rizomlab+vray创建逼真的帆船-建模纹理渲染 Posted at 13:41h in 其它 0 Comments Share 3dsmax游戏资产名家MILAD_KAMBARI系列课程,创建逼真的 3D 帆船:建模、纹理和渲染 Read More
03 Jun [artstation学院-M.Kambari系列-国语]Substance Painter9.1大师班 Posted at 20:30h in 其它 0 Comments Share 游戏开发大师M.Kambari2024新五星课程,本课程是您专业学习Substance Painter 的门票。作为 ArtStation市场畅销书3年,Mehdi带来了他的专业知识,帮助那些想要学习 Substance Painter 的人踏上激动人心的旅程。 Read More
09 Jan [artstation学院-M.Kambari-国语]3dsmax+RizomUV+substance火车头PBR游戏资产全流程2024 Posted at 08:40h in 其它 0 Comments Share artstation学院2024.1月新五星教程,blender+3dsmax游戏资产大佬M.Kambari系列教程,对火车头进行建模、展开和纹理化,从零到完整的流程。 Read More
31 Mar [Artstation][Milad_Kambari系列][国语]substance飞行气垫船纹理教程 Posted at 10:54h in 其它 0 Comments Share Artstation Milad_Kambari五星教程, Substance Painter纹理处理流程。 Read More
31 Mar [Artstation][Milad_Kambari系列][无解说]blender3.3迈凯轮MCL36全过程 Posted at 09:32h in 其它 0 Comments Share Artstation Milad_Kambari五星教程,从建模,UV,贴图到渲染全流程。 Read More
13 Mar [更新][国语-MILAD_KAMBARI经典]3dsmax2019硬表面建模基础教程 Posted at 09:00h in 其它 0 Comments Share MILAD_KAMBARI经典系列教程,通过各种有价值的例子向你展示3dsmax硬表面建模的原理 Read More
13 Mar [更新][国语-MILAD_KAMBARI经典]3dsmax2019-Mclaren 650s Gt3汽车教程(建模、纹理、照明) Posted at 09:00h in cascadeur, 其它 0 Comments Share MILAD_KAMBARI经典系列教程,在 17 小时 40 分钟内对McLaren 650S进行建模和渲染。 Read More
13 Mar [无声-Milad_Kambari系列]blender3.0老西部马车教程全过程 Posted at 09:00h in 其它 0 Comments Share 这是对一辆旧西部马车进行建模、展开、纹理化和渲染的完整过程。 Read More
13 Mar [更新][国语-MILAD_KAMBARI经典]3dsmax2019古董枪案例全流程 Posted at 09:00h in 其它 0 Comments Share MILAD_KAMBARI经典系列教程,从头开始为古董枪建模,从标准的多边形和硬表面建模技术开始,到最终演示的纹理甚至照明设置 Read More
13 Mar [无声-MILAD_KAMBARI经典]blender2.9垂直钻机 Posted at 09:00h in 其它 0 Comments Share blender和substance painter中对垂直钻头进行建模、展开和纹理化的完整过程! Read More
13 Mar [无声-Milad_Kambari经典]blender2.9步枪完整流程 Posted at 08:00h in Blog 0 Comments Share 在blender和substance painter中使用来自生化奇兵无限的枪概念的范围对步枪进行建模、展开和纹理处理的完整过程! Read More
26 Oct [名家系列-M.Beheshti-国语]精通Substance Painter游戏资产纹理 Posted at 23:04h in 其它 0 Comments Share 游戏资产大佬M。Beheshti五星课程,在本课程中,学生将掌握使用 Substance Painter 的基本纹理技术,重点关注硬表面和软表面材料。他们将学习如何为军用头盔添加纹理,获得在坚硬表面上创建逼真的风化和复杂细节的技能。学生还将探索在靴子模型上创建高品质的皮革纹理,通过实用、有效的方法简化流程。 Read More