[国语-Udemy学院]3dsMax2021初学者到高级_别墅和景观
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原名:Udemy 3dsMax- Beginner to Advanced- Villa and Landscape by Burak Karaca

–你将会学到的

介绍3DsMax的工作环境(界面)
为别墅的主墙建模
为内墙和洞口建模
对墙壁细节进行建模
家具造型
对别墅周围的区域和地形进行建模

–课程介绍

别墅设计是住宅空间设计的一个子集。为了实现充分考虑项目局限性的最佳和理想设计,必须从概念设计到最终设计阶段仔细执行设计原则和技术。景观设计过程被认为是别墅项目设计过程中的重要组成部分,因为空间与周围的自然环境密切相关。仿真软件作为建筑项目设计过程中的关键因素,可以很容易地向客户提供设计师的主要概念,并最终提供项目的体量。3D Max作为最实用的模拟软件之一,具有高精度和细节的不同层次建模能力,在不同风格的别墅项目的3D设计方面有很大的潜力。通过该软件的建模技术,可以轻松地将建筑体积与景观元素结合起来。考虑到建筑市场对现代别墅的设计和实施需求很高,在IMAX课程中,第一章的重点是现代别墅的造型。

 

本课程介绍的主题包括:

– 介绍3Dsmax的工作环境(界面)

– 如何绘制 3D(几何)和 2D(形状)

– 几个原创实用的工具和修改器

– 编辑多边形、可编辑样条和可编辑网格技术

– 重新拓扑

– 参考坐标系介绍

– 场景资源管理器和图层资源管理器

 

项目的建模分几个不同的阶段进行:

第 1 阶段:为别墅的主墙建模

第 2 阶段:为内墙和开口建模

第 3 阶段:建模墙壁细节

第四阶段:家具造型

阶段 5:对别墅周围的区域和地形进行建模

该项目的大部分不同部分都教授了工具和技术。

 

–课程目录

01_3dsMax的历史
02_课程介绍
03_模型网格单元设置
04_二维模型自由变换
05_捕捉切换_角度_百分比
06_Archdaily网站_对El_Corte_House项目的全面回顾
07_Editpoly_设置参考图像_复制
08_附加和分离带子_外壳修改器_挤出切片_平面连接
09_挤出间距阵列
10_绘制入口处的平面图_创建楼梯
11_创建墙体_配置修改器_设置焊接
12_可编辑花键_顶点斜面_UPVC框架_选择过滤器_选择锁定
13_桌面建模_镜像对称_嵌入组
14_打开_出口_进口_保存_合并_重置
15_蓝图_Swift_循环流动连接_设置流动插入
16_从选区创建形状_归一化花键
17_ELITE_GREY_对称性子对象_成长_缩减多面体
18_按角度处理造型折叠
19_冻结和隐藏楼板屋面
20_参考坐标系_完成框架和门的制作
21_景观设计和地形
22_场景浏览器_图层浏览器_视野
23_木质木材的建模_地板生成池_多边形材料标识

 

###### 备注:

-详细可访问官网:官网地址

-约25小时时长, 720P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

–mkv通用视频格式

-无场景文件

-本站统一密码:  cgalone.com

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