[3dmotive学院-国语]使用Blender4.1制作游戏,在Unity和Godot中构建
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[3dmotive学院-国语]使用Blender4.1制作游戏,在Unity和Godot中构建

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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [AI语音识别 + AI翻译+ 部分校正 + AI语音合成]

使用 Blender 制作游戏,在 Unity 和 Godot 中构建
学习在 Blender 中创建低多边形可平铺环境,打造充满活力的独立游戏!
更新时间:2024年4月

 

-你将会学到的

了解如何使用 Blender 对环境资产进行建模
能够在Unity和Godot中创建有趣的可平铺世界
能够将环境碎片无缝地拼接在一起
了解独立游戏的低多边形卡通工作流程
在构建资产时考虑性能和游戏

 

-课程介绍

了解如何在 Blender 中为充满活力的独立游戏创建低多边形可平铺环境。在这个全面的介绍性视频课程中,您将学习一个实用且高效的建模工作流程,用于为独立游戏和移动游戏构建完整的大理石迷宫环境。您的讲师 Alan Thorn 将使用令人惊叹的 Blender 4 软件向您介绍各种强大的工具、技术、修改器和关键工作流程,该软件是免费和开源的。总之,这里介绍的可转移和与行业相关的知识被用于创建通用的环境部分,这些部分将像可重复使用的积木一样工作,以令人兴奋的组合拼接在一起,形成大型而有趣的游戏世界。您将进一步学习如何将您创建的资产导出到两个非常流行的游戏引擎中,即 Unity 和 Godot。在本课程结束时,您将了解如何创建和导出几乎任何可平铺和低多边形环境资产,然后在各种有趣和创造性的环境中使用。

在本课程中,您将…
了解如何使用 Blender 对环境资产进行建模
了解独立游戏的低多边形卡通工作流程
培养对声音拓扑的认识
在构建资产时考虑性能和游戏
能够将环境碎片无缝地拼接在一起
自信地使用 Blender 修改器,如斜角、螺丝和镜像
能够将模型从 Blender 导出到常见的游戏引擎
能够在Unity和Godot中创建有趣的可平铺世界

 

-文件列表

01_01_课程介绍
01_03_开始模块化设置
01_04_Blender场景设置
01_05_构建首批部件
01_06_制作我们的第一个作品
01_07_规划各部分
01_08_完成死角
01_09_直线部分
01_10_过渡部件
01_11_剩下的底座
01_12_磨圆斜面
01_13_模块1_总结
02_01_模块2_介绍
02_03_相交片
02_04_清理拓扑结构
02_05_其他建模部分
02_06_螺旋螺旋滑动
02_07_180度旋转
02_08_90度延伸
02_09_岔路口
02_10_完成分割部分和清理
02_11_模块2_总结
03_01_模块3_介绍
03_03_路途中的颠簸
03_04_最终完成布景
03_05_修正平铺和截断
03_06_材质分配
03_07_调整着色和命名
03_08_准备导出和倒角
03_09_导出游戏引擎
03_10_模块3_总结
04_01_模块4_介绍
04_03_在Unity中制作项目
04_04_在_Unity中构建场景
04_05_继续建造关卡
04_06_添加球
04_07_摄像机移动和电影特效
04_08_回顾项目
04_09_迁移到Godot引擎
04_10_在Godot引擎中进行捕捉
04_11_使用快照和寻址效率
04_12_在Godot中创建大理石球
04_13_为游戏玩法添加逻辑
04_14_为球添加逻辑
04_15_为相机添加功能
04_16_应用后期处理改善视觉效果
04_17_课程总结

 

– 下载备注

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官方:官网地址

-约4.5小时时长,720P分辨率,中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-百度网盘下载,含课程素材

 

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