[3dmotive学院-国语]ZBrush2018和Keyshot设计电影级Fish Bust
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[3dmotive学院-国语]ZBrush2018和Keyshot设计电影级Fish Bust

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使用 ZBrush 和 Keyshot 设计电影级的鱼胸围
学习使用ZBrush Spotlight对这个生物网格进行建模和绘制,并在Keyshot中展示它!
更新时间:2024年4月

 

-你将会学到的

开发电影品质的雕塑
从 2D 草图创建 3d 角色
使用照片参考和手绘快速纹理
使用不同技术的组合快速雕刻

 

-课程介绍

在这门课程中,我们将使用ZBrush和Keyshot设计一个胶片质量的鱼胸围,我们将首先使用一个非常基本的网格在ZBrush中创建一个独特的胶片质量模型。从这个网格开始,我们将学习使用在 Photoshop 中绘制的 2D 草图作为参考,以充实 3D 雕塑的主要形状。然后,我们将介绍各种快速雕刻技术,以便在不添加太多细节的情况下实现详细的表面。这种网格将使我们能够最终更多地关注纹理方面,使用真实的照片和手绘来创建极其详细的纹理贴图。接下来,在ZBrush中,我们将学习使用Spotlight的基础知识,并重点了解其中的手绘技术。最后,我们将学习通过将雕刻带入Keyshot来弥合差距,然后创建快速着色,然后分解对象材质的设置。然后,我们将通过添加电影灯光来结束一切,以创建电影质量的海洋怪物。

本课程利用雕刻、纹理、细节、照明和渲染。它适用于更多的专家学生。在课程结束时,学生应该学会开发电影质量的雕塑。

 

-课程讲师

法布里齐奥·博尔托卢西
Fabrizio 是一位游戏设计师、作家、生物设计师、概念艺术家和插画家。他曾参与过《杀死比尔》、《第九区》、《寂静岭》、《纳尼亚3》、《黑社会:进化》、《食人鱼3D》等电影,好莱坞Origami Digital的广告,以及《植物大战僵尸花园战争》CGI预告片(作为首席设计师)、《海妖》系列、《寂静岭》(现已取消)等视频游戏。

作为故事编剧和怪物设计师,他参与了(并参与了)几款独立恐怖游戏(Paranoid、Visage、Agony Unrated、Forgotten Memories Director’s Cut、Lunacy: Saint Rhodes、The Conjuring House、Home Sweet Home 2 等),以及一些未公布的 PC、PS4 Pro 和 Xbox One 的 3A 级科幻和恐怖游戏作为自由艺术家。此外,Fabrizio 还与 Neill Blomkamp、Weta Digital/Workshop、Sony Japan、Namco、Production IG、多款 Oculus VR 游戏等合作,在他如此热衷的专业娱乐领域获得了钢铁般的专业知识。

此外,他还在多所大学(东京、意大利等)教授电影业的传统和数字作品。目前,他正在以作家和游戏设计师的身份从事一款绝密的下一代生存恐怖视频游戏。

 

-文件列表

01_01_课程介绍
01_02_工作流程和方法
01_03_开始基本网格
01_04_继续绘制基础网格
01_05_完成基础网格
01_06_准备雕刻底座
02_01_模块2_介绍
02_02_开始头部细节
02_03_完成头部细节
02_04_身体细节
02_05_开始底座细节
02_06_完成底座细节
02_07_最后修饰
03_01_模块3_介绍
03_02_在_ZBrush_中开始色彩处理
03_03_完成色彩处理
03_04_在_ZBrush_中开始纹理绘制
03_05_继续制作纹理
03_06_贴图修饰
03_07_在_Keyshot_中为渲染做准备
03_08_制作最终渲染效果和结束语

 

– 下载备注

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官方:官网地址

-约4小时时长,720P分辨率,中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-百度网盘下载,无课程素材

 

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