[国语-VITALY_BULGAROV经典] 产品级3D设计
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[国语-VITALY_BULGAROV经典] 产品级3D设计

[国语-VITALY_BULGAROV经典] 产品级3D设计

原名:
3D DESIGN FOR PRODUCTION WITH VITALY BULGAROV

[VITALY_BULGAROV经典系列] 产品级3D设计

[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]

[语音识别 DEEPL机器翻译 部分校正 语音合成]

 

描述
在本次讲座中,Vitaly Bulgarov 展示了他为面向生产的管道创建完全渲染的 3D 设计的过程。以外星人半身像为例,Vitaly 介绍了从头开始创建科幻角色设计的主要步骤。他首先在软件 ZBrush® 中快速绘制半身像。然后,他在软件中创建了一个详细的西装设计:Xsi® 使用遮挡作为外星人半身像比例的指导。通过这样做,Vitaly 展示了他用来创建复杂表面的技术和工具,例如多层金属板、橡胶垫、管子和附件。即时解决设计问题,没有制作任何初步草图,他为头盔和西装构建了一个完全详细的网格,解释了为什么做出某些设计决策。模型完成后,

时长:148 分钟

格式:标清 1024×768

维塔利·布尔加罗夫
概念设计师/艺术总监/高级3D艺术家
作为视频游戏和游戏过场动画的 3D 角色建模师,Vitaly Bulgarov 在暴雪娱乐为星际争霸 2、暗黑破坏神 3和魔兽世界系列的过场动画团队工作。作为电影的概念设计师,他为工业光魔、梦工厂、派拉蒙、光风暴娱乐等公司创造了机器人设计,项目包括变形金刚:灭绝时代、机械战警 (2014)、终结者:创世纪、攻壳机动队和即将上映的阿丽塔: 战斗天使 (2018). 在从游戏和电影过渡到工业设计之后,Vitaly 还曾在英特尔的新设备事业部从事下一代可穿戴产品的工作,并在 Intuitive Surgical 从事外科手术机器人的工作。在过去的 4 年里,Vitaly 一直在 Hankook Mirae Technology 担任首席设计师,该公司负责制造有史以来第一套 4 米高的机械/机器人套装,目前正在开发一种新的类人机器人和四足机器人。他还为波士顿动力、松下、微软以及美国军事项目提供咨询和工作。

所用软件
softimage, zbrush, photoshop, keyshot

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章节目录
00. 预览
01. ZBrush 块状输出
02. XSI介绍
03. XSI的块状输出
04. XSI初始细节
05. 拓扑结构清理
06. 颈部细化
07. 完善,第一部分
08. 完善,第二部分
09. 完善,第三部分
10. KeyShot
11. Photoshop

 

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