01 Aug [3D Tudor学院-国语]Blender2.9风格化万圣节场景
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原名:Udemy_Blender_3D_Model_Render_a_Stylized_Halloween_Scene
Blender 3D 模型和渲染风格化的万圣节场景
Blender 2.9 3D 建模作品集场景初学者完整 3D 模型 Blender 指南
-你将会学到的
使用 Blender 2.9 并了解其界面和快捷键
Blender 2.9 中有效解决问题
遵循创建万圣节南瓜马车 3D 风格化场景的完整指南
优化风格化艺术 3D 模型的几何形状
标记接缝、锐角并修复法线
平滑并准备网格以进行纹理化
使用 Blender 2.9 的节点系统添加材质
网格变形和使用布尔值
学习如何在 Blender 2.9 中进行循环剪切
在 Blender 2.9 中修复 Ngon
关于标记接缝和纹理分辨率的完整指南
UV 映射和 UV 展开模型
学习如何在球体上标记接缝以实现良好的 UV 展开质量
创建玻璃、皮革和煤炭材料
使用层次结构系统创建对象和网格的集合
在 Blender 2.9 中创建简单的动画
使用粒子系统创建草
使用 Ivy 生成器创建树
使用剪影 alpha 创建飞蛾和蝙蝠
使用原则体积创建大气光
用发射灯营造气氛
通过节点系统创造诡异的万圣节夜空
使用 Blender 2.9 Node Wrangler 创建燃烧的余烬
使用 Cycles 和 Eevee 在 Blender 2.9 中渲染南瓜马车的风格化万圣节场景
-课程说明
您好,欢迎来到这个新的 Udemy 课程“风格化万圣节场景搅拌机 2.9”。这是创建 3D 风格化游戏模型的完整初学者指南。本课程将教您如何从头开始创建专业水平的风格化 3D 模型。
“ Blender 2.9 中的风格化万圣节场景”将带您体验 Blender 2.9 中独有的万圣节 3D 建模过山车。您将获得一份鼓舞人心的作品集,让您大放异彩。
与我的其他 Udemy 课程一样,我将带您进行广泛的 3D 建模之旅,涉及建模、纹理、免费赠品、照明和渲染游戏就绪 3D 资产。本课程的重点是创建一个怪异的创意场景来展示您的万圣节南瓜马车的风格化游戏模型,这将使您的 3D 建模艺术家作品集大放异彩!
我们还将专注于根据现实世界的比例制作我们的模型。
报名参加此 Blender 2.9 课程并体验超过 20 小时的内容,其中充满了学习机会,可将您的 3D 建模、雕刻、纹理、照明和渲染技能提高几个档次。通过完成本课程,您将全面了解如何使用超快速的行业标准工作流程从头开始建模、纹理和渲染。
更重要的是,与我过去的其他课程相比,我们将采取一种新的方法:在完成每个课程资产或子组件的建模后,我们将立即对其进行纹理化。这会将您的兴奋感提升到新的水平,因为每隔几堂课,您将能够逐步掌握更多最终产品。
“Blender 2.9 中的风格化万圣节场景”适合初学者,因此即使您刚刚开始 3D 建模,本课程也将为您建立专业且高效的工作流程。
利用我从以前的课程中学到的一切,主要是来自你们所有有用的反馈,我能够制作一门真正令人惊叹的课程;你会为完成的事情而感到自豪。
通过合并各种南瓜车组件,我们将介绍有趣的功能,包括使用各种 Blender 2.9 修改器和插件的新的和创造性的方法,包括但不限于:
– 标记接缝、锐角并修复法线;
– 平滑并准备网格以进行纹理化;
– 使用 Blender 2.9 的节点系统添加材质;
– 网格变形和使用布尔值;
– 环切;
– 连接网格和整理接缝;
– 修复Ngons;
– 制造玻璃、皮革和煤炭材料;
– 使用层次结构系统创建对象和网格的集合;
– 创建一个简单的动画;
– 使用粒子系统创建草;
– 使用常春藤生成器创建树;
– 使用剪影阿尔法创建飞蛾和蝙蝠;
– 使用原则体积创建大气光;
– 用发射灯营造气氛;
– 创造阴森的万圣节夜空;
– 用节点创建燃烧的余烬;
– 渲染风格化的万圣节场景。
造型
通过本课程,我们将对几个较小的道具和资产进行建模,并将其放置在我们风格化的万圣节南瓜中。
本课程将教您如何使用 Blender 2.9 从头开始对风格化资产进行建模。无论您是绝对的初学者还是希望提高技能水平的人,动画都会在您需要时弹出,告诉您有关修改器、Blender 功能和键盘命令的所有信息。本课程解释了所有内容,并将包括对这个新 Blender 版本附带的所有新快捷键的逐步探索。最重要的是,这种独特的课程功能还可以让您设定自己的进度。这使得该课程对于任何级别的 Blender 用户都是可行的。
在课程结束时,您所学到的知识可以独立于您在 3D 建模中选择的方向使用 – 遵循业余或专业路径。
纹理化
作为“ Blender 2.9 中的风格化万圣节场景”纹理部分的一部分,您将学习如何从头开始创建复杂的风格化材质。这将包括余烬和夜空的世界材质。为了使纹理化过程更快、更适合初学者,我们将向您提供本课程中将使用的所有其他材料。
作为纹理处理过程的一部分,我们还将讨论如何将多种材质放置或应用到网格上。
渲染
最后,为了以专业的方式展示我们的模型并使其在任何作品集中真正脱颖而出,我们将在一个设备齐全的怪异万圣节场景中进行渲染。满月前有飞蛾和蝙蝠的星夜,将灯光投射到我们完全建模和纹理的万圣节南瓜马车上,因为它站在一条用栅栏围起来的鹅卵石路上。
您将得到渲染结果,您将自豪地在社交媒体上炫耀它们。当我们在 Blender 2.9 中完成渲染时,您将拥有创建风格化资产的知识和信心,这些资产看起来就像是直接从游戏中掉出来的。作为渲染的一部分,我将向您展示如何制作背景和特殊照明,包括额外的灯光。我一直认为照明是最容易被忽视的关键组件之一。说实话,我是经过惨痛的教训才明白这一点的,因为灯光对于让场景流行起来很重要。
-文件列表
01_简介
02_门框建模
03_车门底部建模
04_门饰漩涡凹槽建模
05_在装饰物上标记接缝和锐角
06_平滑纹理预处理
07_导入分辨率贴图
08_添加材质_详细节点说明
09_车厢门边缘倒角
10_小丑建模
11_使用布尔运算进行网格变形
12_车轮轮辐建模
13_为车轮添加材质纹理
14_金属侧轨建模
15_为轨道添加纹理_为挡泥板建模
16_主支架和台阶的纹理建模
17_行李厢建模_清理制作过程
18_环形切割_准备行李箱网格
19_月门板建模
20_完成车厢月门接缝的建模利器
21_连接网格_完成车厢支架的接缝
22_制作行李架框架的纹理
23_制作月球门的纹理_创建熔炉
24_制作木箱的纹理模型
25_制作睡袋带模型
26_制作睡袋带的纹理
27_制作扫帚手柄模型
28_制作扫帚柄的纹理
29_胸部上部建模
30_准备胸部顶部的纹理
31_制作胸口的纹理
32_包装行李箱_建模笼柱
33_仙女笼子建模
34_为仙女笼添加接缝材料
35_制作悬挂笼柱的纹理模型
36_车轮轴纹理建模
37_使用布尔运算为前格栅建模
38_为格栅的内部和齿部建模
39_固定恩贡斯,创建前格栅的侧面
40_标记接缝、利器_固定前格栅的法线
41_为前格栅应用材质
42_创建煤炭玻璃材质
43_勾画驾驶员座椅形状
44_为驾驶员座椅的车门装饰建模
45_为皮质座椅建模
46_铰链门把手建模
47_为铰链门把手添加材料
48_制作皮革材料_修整车门
49_在驾驶员座椅上标记接缝利器_准备网布
50_添加材料_完成驾驶员座椅
51_制作前窗模型
52_制作玻璃窗条
53_为车窗添加材料_完成排气管建模
54_使用曲线修饰排气管
55_使用曲线笔刷为灯座建模
56_制作雨滴灯笼的灰盒模型
57_标记接缝利器_为灯笼添加材料
58_为灯笼添加玻璃_制作轴支架
59_车架前支架建模
60_车架后支撑建模
61_后支架螺栓固定装置建模
62_为后支架添加材料
63_南瓜内部建模
64_制作木板
65_地板天花板建模
66_镜像南瓜墙地面
67_镜像南瓜天花板
68_制作沙发皮革模型
69_制作沙发木支架
70_修复沙发底部镜像
71_木制火炉建模
72_给炉门网格建模
73_为炉门添加材料
74_创建煤炭材料
75_创建原木_完成火炉建模
76_完成排气管建模
77_制作南瓜烟囱模型
78_制作弯曲烟囱的带子
79_为烟囱添加材料
80_制作鹅卵石路
81_栅栏建模_修复道路
82_添加材料_完成栅栏
83_创建收藏_准备建造
84_创建一个简单的动画
85_路灯建模
86_为路灯创建材料
87_完成路灯的水泥材质
88_使用粒子系统创建草地
89_使用导入图像插件创建蝙蝠
90_制作灯周围的飞蛾
91_使用常春藤生成器创建树木
92_使用发射材料制作月亮
93_创建大气照明
94_使用节点创建夜空
95_使用字母创建背景
96_在场景中添加蝙蝠蛾
97_最终渲染_使用节点创建余烬
– 备注:
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官网:官网地址
-约18小时,1080P分辨率, 含中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-含课程素材
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