[NIkolay Naydenov系列-国语]blender3.5女装甲刺客
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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕] [原版英文字幕 + DEEPL机器翻译 + 语音合成]

原名:flipped normals 3d-female-armored-assassin-in-blender-course  by by NIkolay Naydenov
Blender 女装甲刺客
在 Blender 中创建用于 3D 打印、渲染或游戏的复杂角色

 

-你将会学到的
在 Blender 中为 3D 装甲女性角色建模
雕刻、造型
女性身体解剖
盔甲和程式化的头发制作

 

-课程简介

这可能是我在 Blender 中完成的最复杂的角色。
并且我已经实时记录并讲述了制作这门课程的每一步!
在这门课程中有太多的谈话,你会厌倦听到我惊人的英语口音!

但是让我告诉你一些关于我的事。
我是 Niko,我是 3D 角色艺术家和老师,在我的 Zbrush、Blender、Anatomy 和 3D 角色雕刻课程中有超过 20000 名学生。我还有两个 youtube 频道——Speedchar 和 Speedchar live,我上传 3D 角色相关的内容……主要是 🙂

在本课程中,我们将从零开始制作这个 3D 女装甲刺客,仅在 Blender 中。该角色的主要用途是进行 3D 打印或渲染,但同样的技术也可用于为游戏创建 3D 角色。

一如既往,我们将首先制作头部,然后是基本的头发,然后是身体,我会在雕刻时给出一些解剖学技巧。
接下来是手臂、手和腿,我们还将讨论形式、形状和解剖结构。接下来,我们将通过从单个网格制作所有盔甲来做一些非凡的事情,我称之为 3D cketching,这样我们就可以更好地理解 2D 形式并将其从概念转换为 3D。
当我们完成盔甲的所有 3D 草图后,我们将通过重新拓扑 3D 草图开始制作真正的盔甲网格。这将是一个漫长而痛苦的过程,但最终将是值得的!
每个金色条纹和盔甲部件准备就绪后,我们就可以开始制作姿势了,我们将只摆出身体姿势,然后在我们对姿势满意后添加和调整所有盔甲和条纹。
当这个超级放松和有趣的过程结束时,我们可以用曲线完成头发,并进行灯光设置和材质来渲染我们的模型。

 

 

-文件列表

01_简介
02_设置Blender并开始制作头部
03_更多的头部建模和解剖学
04_添加基本的头发和睫毛
05_制作基础躯干
06_胳膊和腿的基础造型
07_手和手指的建模
08_细化手臂、手和腿的造型
09_修复这里和那里的东西
10_开始三维草图和制作肩部
11_3D草图制作前臂武器盔甲
12_制作胸部和膝部盔甲的3D草图
13_添加一些细节并开始制作鞋的模型
14_完成鞋的制作
15_制作头发的曲线
16_制作角和开始完善前臂盔甲
17_开发前臂的武器
18_使用前臂盔甲进行战斗
19_完成前臂盔甲的制作
20_开始肩部的重塑工作
21_更多的重塑和完善肩部盔甲
22_完成肩部装甲的制作
23_制作胸部盔甲
24_颈部盔甲的制作
25_制作皇冠
26_制作膝部和手指的盔甲
27_精制部分零件
28_制作腿部的金色条纹
29_添加车身和金色边框
30_添加更多的金色边框
31_开始制作披风
32_开始摆放姿势
33_开始调整盔甲和衣服
34_进一步调整盔甲和衣服
35_完成腿部装饰
36_对前臂武器和身体进行最后的润色
37_修复细节和生活思考
38_在头发上做更多的工作和更多的生活感悟
39_关于披风造型的长视频
40_完成头发的制作
41_制作灯光设置和添加黄金材料
42_制作转盘和阴影平面
43_再见

 

 

––备注:

-本站统一解压密码:cgalone.com

-详情可访问官网:官网地址

-约29小时视频,720P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含课程文件

-本站含NIkolay Naydenov系列教程

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